verilog如何将图片旋转90度

时间: 2023-09-10 15:05:12 浏览: 141
在 Verilog 中,处理图像旋转的方法是使用像素缓存和旋转矩阵。以下是一个简单的例子,可以将一个 4 x 4 的像素矩阵顺时针旋转 90 度: ``` module rotate(input clk, input [7:0] pixel_in, output reg [7:0] pixel_out); reg [7:0] pixel_buf[0:3][0:3]; integer i, j; always @(posedge clk) begin // 将像素存储在像素缓存中 pixel_buf[0][0] <= pixel_in; pixel_buf[1][0] <= pixel_buf[0][1]; pixel_buf[2][0] <= pixel_buf[0][2]; pixel_buf[3][0] <= pixel_buf[0][3]; pixel_buf[0][1] <= pixel_buf[3][0]; pixel_buf[1][1] <= pixel_buf[0][0]; pixel_buf[2][1] <= pixel_buf[1][0]; pixel_buf[3][1] <= pixel_buf[2][0]; pixel_buf[0][2] <= pixel_buf[3][1]; pixel_buf[1][2] <= pixel_buf[2][1]; pixel_buf[2][2] <= pixel_buf[1][1]; pixel_buf[3][2] <= pixel_buf[0][1]; pixel_buf[0][3] <= pixel_buf[3][2]; pixel_buf[1][3] <= pixel_buf[2][2]; pixel_buf[2][3] <= pixel_buf[1][2]; pixel_buf[3][3] <= pixel_buf[0][2]; // 输出旋转后的像素 pixel_out <= pixel_buf[0][0]; end endmodule ``` 在这个例子中,我们使用一个 4 x 4 的像素缓存来存储输入像素。然后,我们使用旋转矩阵将像素旋转 90 度,并将结果存储在缓存中。最后,我们输出缓存中旋转后的像素。
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