verilog如何将图片旋转90度
时间: 2023-09-10 15:05:12 浏览: 141
在 Verilog 中,处理图像旋转的方法是使用像素缓存和旋转矩阵。以下是一个简单的例子,可以将一个 4 x 4 的像素矩阵顺时针旋转 90 度:
```
module rotate(input clk, input [7:0] pixel_in, output reg [7:0] pixel_out);
reg [7:0] pixel_buf[0:3][0:3];
integer i, j;
always @(posedge clk) begin
// 将像素存储在像素缓存中
pixel_buf[0][0] <= pixel_in;
pixel_buf[1][0] <= pixel_buf[0][1];
pixel_buf[2][0] <= pixel_buf[0][2];
pixel_buf[3][0] <= pixel_buf[0][3];
pixel_buf[0][1] <= pixel_buf[3][0];
pixel_buf[1][1] <= pixel_buf[0][0];
pixel_buf[2][1] <= pixel_buf[1][0];
pixel_buf[3][1] <= pixel_buf[2][0];
pixel_buf[0][2] <= pixel_buf[3][1];
pixel_buf[1][2] <= pixel_buf[2][1];
pixel_buf[2][2] <= pixel_buf[1][1];
pixel_buf[3][2] <= pixel_buf[0][1];
pixel_buf[0][3] <= pixel_buf[3][2];
pixel_buf[1][3] <= pixel_buf[2][2];
pixel_buf[2][3] <= pixel_buf[1][2];
pixel_buf[3][3] <= pixel_buf[0][2];
// 输出旋转后的像素
pixel_out <= pixel_buf[0][0];
end
endmodule
```
在这个例子中,我们使用一个 4 x 4 的像素缓存来存储输入像素。然后,我们使用旋转矩阵将像素旋转 90 度,并将结果存储在缓存中。最后,我们输出缓存中旋转后的像素。
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