用c++6.0从键盘上输入三个数,判断能否构成三角形,如果能则输出三角形面积,否则输出no
时间: 2024-05-03 07:23:15 浏览: 85
以下是用C++语言实现的代码:
```c++
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, b, c;
printf("请输入三个数,用空格隔开:");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
double p = (a + b + c) / 2;
double area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
printf("三角形面积为:%.2lf\n", area);
} else {
printf("no\n");
}
return 0;
}
```
程序首先使用`scanf`函数从键盘上输入三个数,并且使用`%lf`格式符读取`double`类型的数据。接着使用`if`语句判断这三个数能否构成三角形,如果能,则计算三角形的面积并输出;否则输出`no`。计算三角形面积使用海伦公式,即:
$$
S = \sqrt{p(p-a)(p-b)(p-c)}
$$
其中,$a$、$b$、$c$ 分别为三角形的三条边长,$p$ 为半周长,即:
$$
p = \frac{a+b+c}{2}
$$
最后,使用`printf`函数输出结果。注意,使用`%.2lf`格式符可以将输出结果限制为两位小数。
相关问题
visual c++ 6.0使用方法
Visual C++ 6.0是一款由微软公司开发的集成开发环境(IDE),主要用于Windows平台下的C++应用程序开发。以下是基本的使用步骤:
1. **安装**:首先下载并运行安装程序,按照向导完成安装,通常会包含Visual Studio IDE、编译器和其他必要的工具。
2. **启动**:打开Microsoft Visual C++ 6.0,它可能会显示一个欢迎界面,然后你可以看到主菜单栏,包括文件、编辑、查看、项目、工具等选项。
3. **创建新项目**:点击"文件" > "新建" > "工程",选择你需要的应用类型(如控制台应用、MFC应用等),填写项目名称和保存位置。
4. **编写代码**:在工作区中可以添加源代码文件 (.cpp) 和头文件 (.h),通过编辑窗口输入C++代码,并利用IDE的智能感知功能辅助编写。
5. **构建与调试**:在项目管理视图中设置好构建规则,点击"Build"或使用快捷键F7编译项目;如果需要调试,可以在"Debug"模式下设置断点,使用"Debug"菜单或F9运行程序。
6. **运行与测试**:程序编译成功后,可以点击绿色三角形图标直接运行,或者从"调试"菜单选择"开始调试"。
随机生成三个点,给每个点一种颜色,以这三个点为顶点绘制填充三角形,填充颜色根据顶点颜色渐变。用visual c++6.0运行程序(使用CDC类函数绘制图形,使用单文档程序绘图)请给出我需要更改的每一步。用最简单最不易出错的方法
在Visual C++ 6.0中使用CDC (Device Context) 类和单文档应用程序(Single Document Interface, SDI) 绘制一个填充三角形,你可以按照以下步骤操作:
1. **设置项目**:
- 确保你正在创建一个新的MFC(Microsoft Foundation Classes)项目,选择“向导” -> “MFC AppWizard” -> “标准文档/视图”。
2. **包含头文件**:
- 在`afxwin.h`、`afxcmn.h` 和 `windows.h` 头文件中添加必要的头文件,如`CPaintDC`, `CPoint`, `CBrush`, `CRGB`.
```cpp
#include "stdafx.h"
#include <atlases.h>
#include "CView.h"
#include "resource.h"
#include "afxwin.h"
#include "afxcmn.h"
#include <windows.h>
```
3. **创建画刷**:
- 定义一个全局数组存储三种颜色的CBrush实例,并使用RGB值填充。
```cpp
CRGB colors[] = { RGB(255, 0, 0), // 红色
RGB(0, 255, 0), // 绿色
RGB(0, 0, 255)}; // 蓝色
CBrush brushes[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
brushes[i] = CreateSolidBrush(colors[i]);
}
```
4. **在CView类中绘画三角形**:
- 在OnDraw() 函数中,首先获取 CDC 对象,然后清除背景,接着绘制随机位置的三个点,最后填充三角形。
```cpp
void CView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
// 创建临时DC用于图形变换
CDC tempDC(pDC);
tempDC.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); // 使用高精度坐标
// 随机生成三个点
CPoint points[3];
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 3; i++) {
points[i].x = rand() % (rect.Width() - 1);
points[i].y = rand() % (rect.Height() - 1);
}
// 绘制点并填充三角形
for (int i = 0; i < 3; i++) {
pDC->MoveTo(points[i]);
if (i + 1 == 3) {
i = 0; // 将最后一个点与第一个点相连形成闭合路径
}
pDC->LineTo(points[(i + 1) % 3]);
// 渐变填充
pDC->FillPath(tempDC.CreatePen(), &brushes[i], &brushes[(i + 1) % 3]);
}
// 重置DC模式
tempDC.SelectObject(NULL);
tempDC.SetMapMode(MM_TEXT);
// 其他常规的视图绘制代码...
}
```
5. **运行程序**:
- 程序运行时,单击MDI窗口中的某个子窗口(如果有的话),它会自动调用该窗口的OnDraw() 函数显示填充三角形。
注意:这只是一个基本示例,实际应用中可能还需要处理边界的检查、线宽调整等细节。同时,为了更稳定地控制颜色过渡,你还可以尝试使用灰度梯度代替单一颜色。
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