抽象基类Shape派生3个类 声明抽象基类Shape,由它派生出三个类,圆形Circle,矩形Rectangle,三角形Triangle,用一个函数输出三个面积。以上是一个c++题目请帮我写一份实验报告

时间: 2024-01-01 09:03:56 浏览: 193
实验报告:抽象基类Shape派生3个类 实验目的 本实验旨在通过设计一个抽象基类Shape及其派生类Circle、Rectangle、Triangle,掌握C++中的抽象类、纯虚函数、多态等概念,以及类的继承和多态性的实现方法。 实验原理 抽象类 在C++中,抽象类是不能被实例化的类。它们仅用于作为其他类的基类,以便其他类可以继承它们的成员函数。抽象类中有一个或多个纯虚函数,这些纯虚函数没有函数体,需要由其派生类实现。 纯虚函数 纯虚函数是抽象类中的一种特殊函数,它是没有函数体的虚函数。纯虚函数必须在派生类中被重新定义,以便实现多态性。 多态性 多态性是指同一个函数名称可以在不同的类中使用,并且有不同的实现方式。在C++中,多态性通过函数重载和函数重写来实现。 类的继承 类的继承是指一个新类可以从一个现有的类中派生,从而获得现有类的属性和方法。派生类可以访问基类的公有成员函数和数据成员,但不能访问基类的私有成员函数和数据成员。 实验步骤 1.设计抽象基类Shape 抽象基类Shape中声明一个纯虚函数getArea(),用于求面积,代码如下: ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() = 0; }; ``` 2.设计派生类Circle 派生类Circle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算圆形面积的方法,代码如下: ```c++ class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; ``` 3.设计派生类Rectangle 派生类Rectangle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算矩形面积的方法,代码如下: ```c++ class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} double getArea() override { return width * height; } private: double width, height; }; ``` 4.设计派生类Triangle 派生类Triangle从抽象基类Shape中继承getArea()函数,并实现计算三角形面积的方法,代码如下: ```c++ class Triangle : public Shape { public: Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {} double getArea() override { return 0.5 * base * height; } private: double base, height; }; ``` 5.测试 在主函数中,定义三个对象c、r、t分别属于Circle、Rectangle、Triangle类,并用一个函数输出它们的面积,代码如下: ```c++ void printArea(Shape& s) { cout << "The area is: " << s.getArea() << endl; } int main() { Circle c(3.0); Rectangle r(4.0, 5.0); Triangle t(6.0, 7.0); printArea(c); printArea(r); printArea(t); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` The area is: 28.26 The area is: 20 The area is: 21 ``` 实验结论 本实验通过设计一个抽象基类Shape及其派生类Circle、Rectangle、Triangle,掌握了C++中的抽象类、纯虚函数、多态等概念,以及类的继承和多态性的实现方法。在程序中,通过定义一个函数printArea(),实现了输出不同形状面积的功能。
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按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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