声明抽象基类shape,由它派生出三个类,圆形circle,矩形rectangle,三角形triangle,用一个函数输出三个面积。
时间: 2023-05-31 09:18:10 浏览: 371
### 回答1:
好的,以下是回复:
首先声明一个抽象基类Shape,它包含一个纯虚函数getArea(),用于计算面积。然后派生出三个类Circle、Rectangle和Triangle,分别实现getArea()函数,计算圆形、矩形和三角形的面积。最后定义一个函数printArea(),接收一个Shape类型的指针,调用它的getArea()函数并输出面积即可。
### 回答2:
在面向对象编程中,抽象基类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象基类的主要作用是将具有相似功能的类进行归纳和分类,方便代码的维护和重复利用。在本题中,声明一个抽象基类shape可以将三种不同形状的类进行统一管理和封装。
具体实现方法如下:
1. 声明抽象基类shape,其中包含一个纯虚函数getArea(),用于计算面积。
class shape {
public:
virtual double getArea() = 0;
};
2. 派生出三个具体的形状类:圆形circle、矩形rectangle和三角形triangle。这些派生类需要实现抽象基类shape中的纯虚函数getArea()。
class circle : public shape {
public:
circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() {return 3.14 * radius * radius;}
private:
double radius;
};
class rectangle : public shape {
public:
rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}
double getArea() {return length * width;}
private:
double length;
double width;
};
class triangle : public shape {
public:
triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}
double getArea() {return 0.5 * base * height;}
private:
double base;
double height;
};
3. 编写一个输出三个形状面积的函数,使用抽象基类指针实现多态调用。
void printArea(shape* sh) {
cout << "The area is " << sh->getArea() << endl;
}
4. 在主函数中创建三个对象,并分别调用输出函数。
int main() {
circle c(5);
rectangle r(3, 4);
triangle t(2, 5);
printArea(&c);
printArea(&r);
printArea(&t);
return 0;
}
运行结果:
The area is 78.5
The area is 12
The area is 5
通过使用抽象基类,我们可以将具有相似功能的类进行分类和管理,避免代码冗余和重复编写。同时,使用虚函数实现多态性,可以让同一个函数实现不同的功能,提高代码的灵活性和可维护性。
### 回答3:
要实现声明抽象基类shape,可以定义一个类Shape,其中定义了一个纯虚函数getArea(),用于返回该形状的面积。然后派生出三个类Circle,Rectangle和Triangle,分别实现getArea()函数,获取各自形状的面积。
具体实现可以如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape{
public:
virtual double getArea()=0;
};
class Circle : public Shape{
public:
Circle(double r){
radius=r;
}
double getArea(){
return 3.14*radius*radius;
}
private:
double radius;
};
class Rectangle : public Shape{
public:
Rectangle(double l, double w){
length=l;
width=w;
}
double getArea(){
return length*width;
}
private:
double length;
double width;
};
class Triangle : public Shape{
public:
Triangle(double b, double h){
base=b;
height=h;
}
double getArea(){
return 0.5*base*height;
}
private:
double base;
double height;
};
void printArea(Shape *shape){
cout<<"面积为:"<<shape->getArea()<<endl;
}
int main(){
Circle c(3);
Rectangle r(4,5);
Triangle t(6,8);
printArea(&c);
printArea(&r);
printArea(&t);
return 0;
}
```
然后我们可以定义一个函数printArea,用于输出各个形状的面积。该函数接收一个Shape类型的指针作为参数,根据指针所指向的对象调用getArea()函数获取面积,并输出。
以上就是实现声明抽象基类shape,从中派生出三个类:圆形circle,矩形rectangle,三角形triangle,用一个函数输出三个面积的具体方法。
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