你能把"用C++检测键盘的按键是否被按下"这个功能写成一个自定义函数吗

时间: 2024-04-30 20:17:16 浏览: 17
当然可以!以下是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> int check_key_pressed(char key) { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == key) { return 1; } } return 0; } int main() { char key = 'a'; while (1) { if (check_key_pressed(key)) { printf("%c was pressed.\n", key); break; } } return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`check_key_pressed(char key)`的函数,它用于检测指定的按键是否被按下。`_kbhit()`函数用于检查键盘缓冲区中是否有按键。`_getch()`函数用于获取按下的键,并将其存储在字符变量`ch`中。如果按下的键与所需键相同,则函数返回1,否则返回0。 在`main()`函数中,我们定义了一个要检测的键,然后使用`check_key_pressed()`函数来检测它是否被按下。如果该按键被按下,则打印相关信息并退出程序。 希望这个示例可以帮助你实现你的功能!
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写一个 c++智能指针 自定义释放函数的例子

以下是一个示例代码,展示了如何在C++中创建一个智能指针,并定义一个自定义的释放函数: ```cpp #include <iostream> #include <functional> template <typename T> class SmartPtr { public: SmartPtr(T* ptr, std::function<void(T*)> deleter) : ptr_(ptr), deleter_(deleter) {} ~SmartPtr() { deleter_(ptr_); } T& operator*() const { return *ptr_; } T* operator->() const { return ptr_; } private: T* ptr_; std::function<void(T*)> deleter_; }; // 自定义释放函数 void myDeleter(int* ptr) { std::cout << "Custom deleter called" << std::endl; delete ptr; } int main() { SmartPtr<int> p(new int(42), myDeleter); std::cout << *p << std::endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们创建了一个SmartPtr类,它接受指针和一个自定义的释放函数作为参数。在SmartPtr的析构函数中,我们调用了自定义的释放函数来释放指针。在main函数中,我们创建了一个SmartPtr对象,并传入一个new int(42)指针和我们定义的自定义释放函数。当SmartPtr超出作用域时,自定义释放函数会被调用,从而释放内存。

能用c++写一个构造函数的例子给我看吗?

当然可以,以下是一个用 C++ 编写的构造函数的示例: ```c++ #include <iostream> class MyClass { public: // 构造函数 MyClass() { std::cout << "调用了构造函数" << std::endl; } }; int main() { MyClass obj; // 创建 MyClass 对象 return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为 `MyClass` 的类,并在其中定义了一个构造函数。这个构造函数在对象创建时会被自动调用,并输出一条信息。 在 `main` 函数中,我们创建了一个 `MyClass` 类型的对象 `obj`,这样就会自动调用构造函数并输出信息。 需要注意的是,构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回类型(包括 `void`)。

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