你能把"用C++检测键盘的按键是否被按下"这个功能写成一个自定义函数吗
时间: 2024-04-30 12:17:16 浏览: 13
当然可以!以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int check_key_pressed(char key) {
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
if (ch == key) {
return 1;
}
}
return 0;
}
int main() {
char key = 'a';
while (1) {
if (check_key_pressed(key)) {
printf("%c was pressed.\n", key);
break;
}
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个名为`check_key_pressed(char key)`的函数,它用于检测指定的按键是否被按下。`_kbhit()`函数用于检查键盘缓冲区中是否有按键。`_getch()`函数用于获取按下的键,并将其存储在字符变量`ch`中。如果按下的键与所需键相同,则函数返回1,否则返回0。
在`main()`函数中,我们定义了一个要检测的键,然后使用`check_key_pressed()`函数来检测它是否被按下。如果该按键被按下,则打印相关信息并退出程序。
希望这个示例可以帮助你实现你的功能!
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写一个 c++智能指针 自定义释放函数的例子
以下是一个示例代码,展示了如何在C++中创建一个智能指针,并定义一个自定义的释放函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <functional>
template <typename T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr, std::function<void(T*)> deleter)
: ptr_(ptr), deleter_(deleter) {}
~SmartPtr() { deleter_(ptr_); }
T& operator*() const { return *ptr_; }
T* operator->() const { return ptr_; }
private:
T* ptr_;
std::function<void(T*)> deleter_;
};
// 自定义释放函数
void myDeleter(int* ptr) {
std::cout << "Custom deleter called" << std::endl;
delete ptr;
}
int main() {
SmartPtr<int> p(new int(42), myDeleter);
std::cout << *p << std::endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了一个SmartPtr类,它接受指针和一个自定义的释放函数作为参数。在SmartPtr的析构函数中,我们调用了自定义的释放函数来释放指针。在main函数中,我们创建了一个SmartPtr对象,并传入一个new int(42)指针和我们定义的自定义释放函数。当SmartPtr超出作用域时,自定义释放函数会被调用,从而释放内存。
能用c++写一个构造函数的例子给我看吗?
当然可以,以下是一个用 C++ 编写的构造函数的示例:
```c++
#include <iostream>
class MyClass {
public:
// 构造函数
MyClass() {
std::cout << "调用了构造函数" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj; // 创建 MyClass 对象
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 `MyClass` 的类,并在其中定义了一个构造函数。这个构造函数在对象创建时会被自动调用,并输出一条信息。
在 `main` 函数中,我们创建了一个 `MyClass` 类型的对象 `obj`,这样就会自动调用构造函数并输出信息。
需要注意的是,构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回类型(包括 `void`)。