给3d饼图每个扇区添加label
时间: 2023-08-05 18:35:25 浏览: 50
要给3D饼图每个扇区添加label,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个文本几何体。
```
function createTextLabel(text, position) {
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.font = "Bold 20px Arial";
context.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
context.fillText(text, 0, 20);
var texture = new THREE.Texture(canvas);
texture.needsUpdate = true;
var material = new THREE.SpriteMaterial({
map: texture,
useScreenCoordinates: false,
color: 0xffffff
});
var textLabel = new THREE.Sprite(material);
textLabel.position.set(position.x, position.y, position.z);
textLabel.scale.set(0.5, 0.25, 0.75);
return textLabel;
}
```
2. 将文本几何体添加到场景中,并将其放置在3D饼图上。
```
var labels = [];//存放label的数组
var radius = 5;//饼图半径
var angle = 0;//每个扇区的角度
var data = [1,2,3,4,5,6];//每个扇区的数据
var sum = data.reduce((a,b) => a+b, 0);//数据总和
for(var i = 0; i < data.length; i++){
var arcAngle = data[i] / sum * Math.PI * 2;//每个扇区的角度
var geometry = new THREE.CircleGeometry(radius, 32, angle, arcAngle);//创建扇区的几何体
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: Math.random() * 0xffffff});//创建扇区的材质
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);//创建扇区的网格
mesh.position.set(0, 0, -10);//将扇区放在场景中心
mesh.rotation.set(Math.PI/2, 0, angle + arcAngle/2);//旋转扇区,使其在x-y平面上
angle += arcAngle;//更新角度
scene.add(mesh);//将扇区添加到场景中
var labelPosition = new THREE.Vector3(Math.cos(angle) * radius * 1.2, Math.sin(angle) * radius * 1.2, -10);//计算label的位置
var label = createTextLabel(data[i].toString(), labelPosition);//创建label
labels.push(label);//将label添加到数组中
scene.add(label);//将label添加到场景中
}
```
3. 可以根据需要对文本几何体进行旋转、缩放等操作,以使其与扇区对齐。
4. 渲染场景。
```
function render() {
requestAnimationFrame(render);
// 根据扇区的位置更新label的位置
for (var i = 0; i < labels.length; i++) {
var labelPosition = new THREE.Vector3(Math.cos(angle) * radius * 1.2, Math.sin(angle) * radius * 1.2, -10);
labels[i].position.copy(labelPosition);
labels[i].lookAt(camera.position);
angle += data[i] / sum * Math.PI * 2;
}
renderer.render(scene, camera);
}
render();
```
这样就可以给3D饼图每个扇区添加label了。可以根据需要修改文本几何体的位置、大小、颜色等属性,以使其更加美观。