three.js中双击事件
时间: 2023-12-29 07:26:38 浏览: 204
Java鼠标双击事件.
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在three.js中,可以通过添加双击事件监听器来实现双击事件的响应。下面是一个示例代码:
```javascript
// 创建一个场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 创建一个透视相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建一个渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 添加双击事件监听器
renderer.domElement.addEventListener('dblclick', function(event) {
// 在双击事件中执行的操作
console.log('双击事件触发!');
cube.rotation.x += 0.1;
cube.rotation.y += 0.1;
});
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
在上面的代码中,我们创建了一个场景、一个立方体、一个透视相机和一个渲染器。然后,我们通过`addEventListener`方法为渲染器的DOM元素添加了一个双击事件监听器。在双击事件中,我们可以执行一些操作,比如旋转立方体。最后,我们通过`requestAnimationFrame`方法来渲染场景,使得立方体的旋转动画生效。
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