帮我用C++写一个扫描线填充算法和种子填充算法,并给我注释,
时间: 2024-01-24 20:16:59 浏览: 63
c++实现扫描线填充算法
5星 · 资源好评率100%
好的,下面是扫描线填充算法和种子填充算法的C++实现:
## 扫描线填充算法
```c++
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void scanLineFill(int x[], int y[], int n) {
int i, j, k;
for(i = 0; i < 480; i++) { // 从屏幕顶部开始扫描
j = 0;
while(j < n) {
if((y[j] < i && y[(j+1)%n]>i) || (y[j]>i && y[(j+1)%n]<i)) { // 判断是否跨越当前扫描线
float x_inters = (float)(x[j] + (float)(i - y[j])*(float)(x[(j+1)%n] - x[j])/(float)(y[(j+1)%n] - y[j])); // 求交点x坐标
int inter = (int)(x_inters + 0.5); // 取整
setcolor(2); // 绿色
line(inter, i, inter, i); // 绘制像素点
}
j++;
}
}
}
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x[] = {100, 200, 200, 100};
int y[] = {100, 100, 200, 200};
scanLineFill(x, y, 4);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
扫描线填充算法是一种基于扫描线的多边形填充算法。其主要思想是用水平的扫描线从上往下扫描,找到多边形的交点,并对相邻的两个交点之间的线段进行填充。
## 种子填充算法
```c++
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void seedFill(int x, int y, int fill_color, int border_color) {
if(getpixel(x, y) != border_color && getpixel(x, y) != fill_color) { // 判断当前像素点是否需要填充
putpixel(x, y, fill_color); // 填充像素点
seedFill(x+1, y, fill_color, border_color); // 向右填充
seedFill(x-1, y, fill_color, border_color); // 向左填充
seedFill(x, y+1, fill_color, border_color); // 向下填充
seedFill(x, y-1, fill_color, border_color); // 向上填充
}
}
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形
seedFill(150, 150, 2, 0); // 从(150,150)点开始填充,填充颜色为绿色(2),边界颜色为黑色(0)
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
种子填充算法是一种基于像素点的区域填充算法。其主要思想是从指定的种子点开始,对相邻的像素点进行判断,如果需要填充则填充,并递归地对其四个相邻的像素点进行判断和填充。
阅读全文