帮我用C++写一个扫描线填充算法和种子填充算法,并给我注释,

时间: 2024-01-24 18:16:59 浏览: 22
好的,下面是扫描线填充算法和种子填充算法的C++实现: ## 扫描线填充算法 ```c++ #include <iostream> #include <graphics.h> #include <conio.h> using namespace std; void scanLineFill(int x[], int y[], int n) { int i, j, k; for(i = 0; i < 480; i++) { // 从屏幕顶部开始扫描 j = 0; while(j < n) { if((y[j] < i && y[(j+1)%n]>i) || (y[j]>i && y[(j+1)%n]<i)) { // 判断是否跨越当前扫描线 float x_inters = (float)(x[j] + (float)(i - y[j])*(float)(x[(j+1)%n] - x[j])/(float)(y[(j+1)%n] - y[j])); // 求交点x坐标 int inter = (int)(x_inters + 0.5); // 取整 setcolor(2); // 绿色 line(inter, i, inter, i); // 绘制像素点 } j++; } } } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); int x[] = {100, 200, 200, 100}; int y[] = {100, 100, 200, 200}; scanLineFill(x, y, 4); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 扫描线填充算法是一种基于扫描线的多边形填充算法。其主要思想是用水平的扫描线从上往下扫描,找到多边形的交点,并对相邻的两个交点之间的线段进行填充。 ## 种子填充算法 ```c++ #include <iostream> #include <graphics.h> #include <conio.h> using namespace std; void seedFill(int x, int y, int fill_color, int border_color) { if(getpixel(x, y) != border_color && getpixel(x, y) != fill_color) { // 判断当前像素点是否需要填充 putpixel(x, y, fill_color); // 填充像素点 seedFill(x+1, y, fill_color, border_color); // 向右填充 seedFill(x-1, y, fill_color, border_color); // 向左填充 seedFill(x, y+1, fill_color, border_color); // 向下填充 seedFill(x, y-1, fill_color, border_color); // 向上填充 } } int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形 seedFill(150, 150, 2, 0); // 从(150,150)点开始填充,填充颜色为绿色(2),边界颜色为黑色(0) getch(); closegraph(); return 0; } ``` 种子填充算法是一种基于像素点的区域填充算法。其主要思想是从指定的种子点开始,对相邻的像素点进行判断,如果需要填充则填充,并递归地对其四个相邻的像素点进行判断和填充。

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