flutter flame旋转
时间: 2023-09-08 12:16:25 浏览: 163
在 Flutter Flame 中旋转一个对象可以通过设置其旋转角度来实现。可以使用 `angle` 属性来设置对象的旋转角度。例如,如果要将一个矩形对象旋转90度,则可以按以下方式操作:
```dart
import 'package:flame/components.dart';
import 'package:flame/game.dart';
class MyGame extends BaseGame {
late final RectComponent rect;
@override
Future<void> onLoad() async {
rect = RectComponent()
..x = 100
..y = 100
..width = 50
..height = 50
..angle = 90; // 设置旋转角度
add(rect);
}
}
```
这将在游戏中将矩形对象旋转90度。如果需要动态更改对象的旋转角度,则可以使用 `angle` 属性的 `setByDegree` 方法来设置。例如,如果要将矩形对象从当前角度旋转10度,则可以按以下方式操作:
```dart
rect.angle.setByDegree(rect.angle.value + 10);
```
这将将矩形对象旋转10度。
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