需要使用tkinter完成五子棋小游戏的源代码

时间: 2024-01-01 14:05:05 浏览: 29
好的,这是一个简单的基于tkinter的五子棋小游戏的源代码,供您参考: ```python import tkinter as tk from tkinter import messagebox class ChessBoard(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.row, self.col = 15, 15 # 棋盘大小 self.color = 'black' # 先手执黑棋 self.is_win = False # 是否获胜 self.is_draw = False # 是否和棋 self.create_widgets() def create_widgets(self): self.buttons = [] for i in range(self.row): row_buttons = [] for j in range(self.col): button = tk.Button(self, bd=1, width=2, height=1, bg='burlywood', command=lambda x=i, y=j: self.click(x, y)) button.grid(row=i, column=j) row_buttons.append(button) self.buttons.append(row_buttons) self.status_label = tk.Label(self, text="轮到黑棋", font=('Arial', 12), bg='white', fg='black', width=18, height=2) self.status_label.grid(row=self.row, column=0, columnspan=self.col) self.reset_button = tk.Button(self, text='重新开始', font=('Arial', 12), bg='white', fg='black', width=10, height=2, command=self.reset) self.reset_button.grid(row=self.row+1, column=0, columnspan=self.col) def click(self, row, col): if self.is_win or self.is_draw: return button = self.buttons[row][col] if button['text'] != '': return button['text'] = self.color[0].upper() button['bg'] = self.color if self.check_win(row, col): self.is_win = True messagebox.showinfo('游戏结束', f'{self.color}方获胜!') return if self.check_draw(): self.is_draw = True messagebox.showinfo('游戏结束', '和棋!') return self.color = 'white' if self.color == 'black' else 'black' self.status_label['text'] = f'轮到{self.color}棋' def check_win(self, row, col): count = 0 for i in range(max(row-4, 0), min(row+5, self.row)): if self.buttons[i][col]['text'] == self.color[0].upper(): count += 1 else: count = 0 if count == 5: return True count = 0 for j in range(max(col-4, 0), min(col+5, self.col)): if self.buttons[row][j]['text'] == self.color[0].upper(): count += 1 else: count = 0 if count == 5: return True count = 0 for i, j in zip(range(max(row-col, 0), min(row-col+5, self.row)), range(max(col-row, 0), min(col-row+5, self.col))): if self.buttons[i][j]['text'] == self.color[0].upper(): count += 1 else: count = 0 if count == 5: return True count = 0 for i, j in zip(range(max(row+self.col-col-1, 0), min(row+self.col-col+5, self.row)), range(max(col-self.row+row+1, 0), min(col-self.row+row-5+self.col, self.col))): if self.buttons[i][j]['text'] == self.color[0].upper(): count += 1 else: count = 0 if count == 5: return True return False def check_draw(self): for i in range(self.row): for j in range(self.col): if self.buttons[i][j]['text'] == '': return False return True def reset(self): self.is_win = False self.is_draw = False self.color = 'black' self.status_label['text'] = '轮到黑棋' for i in range(self.row): for j in range(self.col): self.buttons[i][j]['text'] = '' self.buttons[i][j]['bg'] = 'burlywood' if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() root.title('五子棋') root.geometry('300x350') ChessBoard(root).pack(side='top', fill='both', expand=True) root.mainloop() ``` 这个程序使用了tkinter库来实现GUI界面,实现了一个简单的五子棋游戏。希望对您有所帮助!

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