unity三维小球游戏代码
时间: 2023-08-24 07:39:59 浏览: 158
以下是一个简单的Unity三维小球游戏的代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BallController : MonoBehaviour {
public float speed; // 球体移动速度
private Rigidbody rb;
void Start () {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate () {
// 获取用户输入
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
// 根据用户输入移动球体
Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
rb.AddForce(movement * speed);
}
void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.gameObject.CompareTag("PickUp")) {
other.gameObject.SetActive(false);
}
}
}
```
这段代码实现了用户控制球体移动,并且当球体碰到场景中的PickUp对象时将其隐藏。需要注意的是,该代码只包含了球体的移动和碰撞检测逻辑,还需要根据游戏需求添加其他逻辑和功能。
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