WriteFile相同的函数
时间: 2023-12-09 20:06:54 浏览: 27
如果您指的是在Windows平台上的函数,那么WriteFile函数的相似函数有WriteConsole和WriteConsoleOutput。
WriteConsole函数用于将字符或字符串写入控制台屏幕缓冲区。 WriteConsoleOutput函数用于将字符或字符串写入控制台屏幕缓冲区的指定位置。
这三个函数的参数和用法有所不同,但都可以用于写入数据。
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WriteFile函数
WriteFile 函数是 Windows API 中的一个函数,用于将数据写入到文件或设备中。其函数原型如下:
```C++
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, // 文件句柄或设备句柄
LPCVOID lpBuffer, // 要写入的数据缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 要写入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,// 实际写入的字节数(输出参数)
LPOVERLAPPED lpOverlapped // 异步操作参数
);
```
函数参数说明如下:
- hFile:要写入的文件句柄或设备句柄。
- lpBuffer:指向要写入的数据缓冲区的指针。
- nNumberOfBytesToWrite:要写入的字节数。
- lpNumberOfBytesWritten:指向一个 DWORD 变量的指针,用于存储实际写入的字节数。
- lpOverlapped:指向一个 OVERLAPPED 结构体的指针,用于异步操作。
WriteFile 函数返回值为非零值表示写入成功,返回值为零表示写入失败。在写入操作成功时,lpNumberOfBytesWritten 将会被设置为实际写入的字节数。如果写入操作失败,使用 GetLastError 函数可以获取具体的错误代码。
邮槽中WriteFile函数的各个参数的含义
WriteFile函数是Windows API中的一个函数,用于向文件或设备写入数据。它的参数含义如下:
1. hFile:要写入数据的文件句柄或设备句柄。句柄是一个标识符,用于标识打开的文件或设备。
2. lpBuffer:指向要写入数据的缓冲区的指针。缓冲区存储着要写入的数据。
3. nNumberOfBytesToWrite:要写入的字节数。指定从缓冲区写入的字节数。
4. lpNumberOfBytesWritten:指向一个变量的指针,用于接收实际写入的字节数。如果函数成功执行,该变量将包含实际写入的字节数。
5. lpOverlapped:指向一个重叠结构体的指针,用于支持异步操作。可以设置为NULL,表示使用同步操作。
WriteFile函数将缓冲区中的数据写入到指定的文件或设备中,并返回一个布尔值表示操作是否成功。如果函数成功执行,返回值为TRUE;如果函数执行失败,返回值为FALSE。