未提供与“Cv2.FindNonZero(InputArray, OutputArray)”的必需形参“idx”请对下程序进行优化 OpenCvSharp. Point[] points = Cv2.FindNonZero(roiImageCanny).Select(p => new Point(p.X + center.X - radius - partWidth, p.Y + center.Y - radius - partWidth)).ToArray();
时间: 2024-01-08 14:01:59 浏览: 249
根据您提供的代码,需要为`Cv2.FindNonZero`函数提供一个名为`idx`的必需参数。`idx`参数用于存储非零像素的索引。您可以将其声明为一个整数数组,并将其传递给函数:
```
int[] idx;
Point[] points = Cv2.FindNonZero(roiImageCanny, out idx)
.Select(p => new Point(p.X + center.X - radius - partWidth, p.Y + center.Y - radius - partWidth))
.ToArray();
```
这里,我们声明了一个名为`idx`的整数数组,并通过`out`关键字将其传递给`Cv2.FindNonZero`函数。函数将非零像素的索引存储在该数组中,而点数组则通过`Select`方法进行了计算。最后,使用`ToArray`方法将点序列转换为数组。
相关问题
OpenCvSharp public static void FindNonZero(InputArray src, OutputArray idx); 的定义,如何实现以下调用 OpenCvSharp. Point[] points = Cv2.FindNonZero(roiImageCanny).Select(p => new Point(p.X + center.X - radius - partWidth, p.Y + center.Y - radius - partWidth)).ToArray();
函数`FindNonZero(InputArray src, OutputArray idx)`的作用是找到输入数组中非零元素的索引。其中,`src`是输入的图像数组,`idx`是输出的非零元素索引。
在你的代码中,`Cv2.FindNonZero(roiImageCanny)`返回的结果是一个`Mat`类型的输出数组`idx`,它包含了所有非零元素的索引。接着,通过`Select`方法将每个索引点转换为`Point`类型,并且将每个点的坐标进行偏移,最后使用`ToArray`方法将结果转换为一个`Point`类型的数组。
具体实现代码如下:
```csharp
Mat idx = new Mat();
Cv2.FindNonZero(roiImageCanny, idx);
Point[] points = idx.ToPointArray().Select(p => new Point(p.X + center.X - radius - partWidth, p.Y + center.Y - radius - partWidth)).ToArray();
```
其中,`idx.ToPointArray()`将`Mat`类型的输出数组转化为`Point`类型的数组。最后,`points`即为处理后的结果。
opencvsharp4.5中void FitLine(InputArray points, OutputArray line, DistanceTypes distType, double param, double reps, double aeps);方法 优化下方法 // 对轮廓进行多边形逼近并拟合直线 Point2f[] approxCurve = Cv2.ApproxPolyDP(pointcv, 3, true); Vec4f lineParams; Cv2.FitLine(approxCurve, out lineParams, DistanceTypes.L2, 0, 0.01, 0.01);
对于 `Cv2.FitLine()` 方法进行优化的方式有很多,以下是一些可以尝试的优化方法:
1. 多边形逼近的精度调整
在代码中,`Cv2.ApproxPolyDP()` 方法的第二个参数是多边形逼近的精度,即 $\epsilon$ 值。可以根据实际情况调整该值,以达到更好的拟合效果。
2. 距离度量方式调整
`Cv2.FitLine()` 方法的第三个参数是距离度量方式,可以尝试使用其他的距离度量方式,如 `DistanceTypes.L1` 或 `DistanceTypes.LInf`,以适应不同的场景。
3. 参数调整
`Cv2.FitLine()` 方法的第四个和第五个参数是算法的参数,可以根据实际情况进行调整,以达到更好的拟合效果。例如,可以适当增大 `param` 的值,以增加算法的迭代次数,提高拟合的精度。
4. 并行计算
`Cv2.FitLine()` 方法是一个计算密集型的操作,可以尝试使用并行计算来加速处理。例如,可以使用 `Parallel.ForEach()` 方法对轮廓进行处理,以提高处理速度。
综上所述,可以尝试如下优化方法:
```csharp
using OpenCvSharp;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
// 对轮廓进行多边形逼近并拟合直线
Point2f[] approxCurve = Cv2.ApproxPolyDP(pointcv, 3, true);
// 调整参数
double param = 0.1;
double reps = 0.01;
double aeps = 0.01;
// 调整距离度量方式
DistanceTypes distType = DistanceTypes.L1;
// 并行处理
Vec4f lineParams = new Vec4f();
List<Vec4f> lineParamsList = new List<Vec4f>();
Parallel.ForEach(approxCurve, point =>
{
Vec4f lp = new Vec4f();
Cv2.FitLine(new[] { point }, lp, distType, 0, reps, aeps);
lineParamsList.Add(lp);
});
// 计算平均值
foreach (Vec4f lp in lineParamsList)
{
lineParams += lp;
}
lineParams /= lineParamsList.Count;
```
这里使用了 `List<Vec4f>` 来存储每个点的拟合直线参数,然后使用 `Parallel.ForEach()` 方法对每个点进行处理,最后计算平均值得到拟合直线的参数。使用并行计算可以加速处理,提高程序的性能。
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