我使用VLC软件将本地的一个视频以RTSP的格式输出,输出端口是8554,路径为stream,使用video H264并激活转码,并串流所有基本流,我做这个准备工作是为了在QT5.15.2上写一个客户端程序,该程序的主要功能是读取本地的这个RTSP数据,并显示到窗口。我应该怎么去写这个程序,请给我一个简单的例子。

时间: 2023-03-12 07:40:03 浏览: 243
你可以使用Qt的QMediaPlayer类来读取本地的RTSP数据并显示在窗口中。例如:QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer;player->setMedia(QUrl("rtsp://localhost:8554/stream"));player->setVideoOutput(ui->videoWidget);player->play();
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使用 C++ 和 FFmpeg创建RTSP 服务器示例

下面是使用 C++ 和 FFmpeg 创建 RTSP 服务器的示例代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <pthread.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define FPS 25 #define BITRATE 400000 AVFormatContext *fmt_ctx; AVCodecContext *codec_ctx; AVCodec *codec; AVFrame *frame; AVPacket pkt; int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; void *send_video(void *arg) { int ret; while (1) { ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending frame: %s\n", av_err2str(ret)); break; } while (1) { ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error receiving packet: %s\n", av_err2str(ret)); break; } ret = sendto(sockfd, pkt.data, pkt.size, 0, (struct sockaddr *)&cli_addr, sizeof(cli_addr)); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending packet: %s\n", strerror(errno)); break; } av_packet_unref(&pkt); } usleep(1000000/FPS); } return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { int ret; AVFrame *rgb_frame; struct hostent *he; he = gethostbyname("0.0.0.0"); if (argc < 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <port>\n", argv[0]); return 1; } sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "Error opening socket: %s\n", strerror(errno)); return 1; } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)he->h_addr_list[0])->s_addr; serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error binding socket: %s\n", strerror(errno)); return 1; } av_register_all(); avformat_network_init(); ret = avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, "rtsp", NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error creating output context: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); if (!codec) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); return 1; } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); return 1; } codec_ctx->codec_id = codec->id; codec_ctx->width = WIDTH; codec_ctx->height = HEIGHT; codec_ctx->bit_rate = BITRATE; codec_ctx->time_base = (AVRational){1, FPS}; codec_ctx->framerate = (AVRational){FPS, 1}; if (fmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) codec_ctx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec: %s\n", av_err2str(ret)); return 1; } frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n"); return 1; } frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; frame->width = WIDTH; frame->height = HEIGHT; ret = av_frame_get_buffer(frame, 32); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate video data\n"); return 1; } rgb_frame = av_frame_alloc(); if (!rgb_frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n"); return 1; } rgb_frame->format = AV_PIX_FMT_RGB24; rgb_frame->width = WIDTH; rgb_frame->height = HEIGHT; ret = av_frame_get_buffer(rgb_frame, 32); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate video data\n"); return 1; } SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_RGB24, WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P, 0, NULL, NULL, NULL); if (!sws_ctx) { fprintf(stderr, "Could not create sws context\n"); return 1; } pthread_t thread; ret = pthread_create(&thread, NULL, send_video, NULL); if (ret) { fprintf(stderr, "Error creating thread: %s\n", strerror(ret)); return 1; } int count = 0; while (1) { ret = av_frame_make_writable(rgb_frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error making frame writable: %s\n", av_err2str(ret)); break; } for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { int r = (x + count) % 256; int g = (y + count) % 256; int b = (x + y + count) % 256; rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3] = r; rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 1] = g; rgb_frame->data[0][y * rgb_frame->linesize[0] + x * 3 + 2] = b; } } count++; sws_scale(sws_ctx, rgb_frame->data, rgb_frame->linesize, 0, HEIGHT, frame->data, frame->linesize); frame->pts = av_rescale_q(count, codec_ctx->time_base, fmt_ctx->streams[0]->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error writing video frame: %s\n", av_err2str(ret)); break; } av_packet_unref(&pkt); usleep(1000000/FPS); } av_write_trailer(fmt_ctx); close(sockfd); return 0; } ``` 这个示例代码会创建一个 RTSP 服务器,它会发送一个彩色条纹视频。要使用它,请按照以下步骤操作: 1. 编译代码。你需要安装 FFmpeg 库并使用以下命令编译代码: ``` g++ -o rtsp_server rtsp_server.cpp `pkg-config --libs --cflags libavcodec libavformat libswscale` ``` 2. 运行代码。你需要指定一个端口号作为命令行参数: ``` ./rtsp_server 8554 ``` 这会创建一个 RTSP 服务器,它会监听指定的端口。 3. 使用 VLC 播放器连接到服务器。打开 VLC 播放器,选择“Media” → “Open Network Stream”,输入 `rtsp://localhost:8554/test` 并点击“Play”。 现在,你应该能够在 VLC 播放器中看到彩色条纹视频。你可以修改代码来发送自己的视频流。

使用VLC播放TCP传输的RTP流,vlc播放器如何配置,需不需要sdp文件,需要的话,sdp文件怎么写,

在VLC中播放TCP传输的RTP流,需要进行以下配置: 1. 打开VLC播放器,点击“媒体”菜单,选择“打开网络串流”。 2. 在“网络”标签页中,输入RTP流的URL地址,格式为:tcp://[IP地址]:[端口]/,例如:tcp://192.168.1.100:5000/。 3. 勾选“显示更多选项”,在“编辑选项”中输入以下命令行参数: :sout=#rtp{sdp=rtsp://[IP地址]:[端口]/}:将RTP流转换为RTSP流,并将SDP文件发送到指定的IP地址和端口。 其中,[IP地址]和[端口]是你想要发送SDP文件的目标地址和端口号。 4. 点击“播放”按钮,VLC将开始播放TCP传输的RTP流。 如果需要使用SDP文件,请按照以下格式编写: SDP文件示例: v=0 o=- 0 0 IN IP4 [发送端IP地址] s=Session streamed with VLC i=Test stream from VLC t=0 0 a=tool:vlc [版本号] a=type:broadcast a=charset:UTF-8 a=control:* a=range:npt=0- m=video 5004 RTP/AVP 96 c=IN IP4 [接收端IP地址] a=rtpmap:96 H264/90000 a=fmtp:96 packetization-mode=1;profile-level-id=42001E;sprop-parameter-sets=Z0IAKeNQDyAQCdCAAAAMAQAAAwB+LqA==,aOvssiw=;sprop-interleaving-depth=1;sprop-deint-buf-req=1024 a=control:track1 其中,[发送端IP地址]是发送RTP流的IP地址,[接收端IP地址]是接收SDP文件的IP地址,[版本号]是SDP文件的版本号。 注意:SDP文件中的端口号和RTP流的端口号应该一致。在VLC中使用SDP文件播放RTP流,只需要将SDP文件保存为文本文件,并在“打开网络串流”窗口中选择该文件即可。
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