il2cpp中获取unity版本的函数是什么,在哪个位置
时间: 2024-09-09 08:14:20 浏览: 104
UniverseLib:用于制作针对IL2CPP和Mono的通用Unity mod的库
在il2cpp中获取Unity版本通常需要使用Unity提供的API函数。在il2cpp环境下,你可以通过调用`Application.unityVersion`来获取当前Unity的版本字符串。这个属性返回的是一个字符串,它包含了当前运行游戏的Unity版本号。
这个属性可以在C#脚本中任何可以访问Unity API的地方被调用。但是,请注意,在il2cpp编译环境中,你不能直接访问所有的Unity API,因为il2cpp会将部分API映射到其自己的实现上。这意味着某些在Mono环境下可用的Unity API在il2cpp环境下可能不可用或者需要特别处理。
在编写跨平台代码时,你应该在支持的API上使用条件编译指令来确保兼容性。例如:
```csharp
string version = SystemInfo.operatingSystem;
#if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID
// 在这里可以调用 unityVersion
version += " Unity版本: " + Application.unityVersion;
#endif
```
请确保在尝试调用这些API时你的项目已经设置为支持il2cpp,并且在编译时选择了il2cpp作为脚本后端。
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