严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK1107 文件无效或损坏: 无法在 0x2E0 处读取 OpenGL D:\WorkSpace\C++\OpenGL\OpenGL\Dependes\glew\bin\glew32.dll 1
时间: 2023-08-27 21:16:55 浏览: 88
LNK1107错误通常表示链接器无法读取指定的文件,可能是因为文件无效或损坏。根据你提供的错误信息,似乎glew32.dll文件无效或损坏,导致链接失败。
解决此问题的步骤如下:
1. 确保你的计算机上有一个有效且完整的glew32.dll文件。你可以从可靠的来源重新下载glew32.dll文件,确保它是完整的且没有损坏。
2. 将重新下载的glew32.dll文件放置在正确的位置。根据你提供的错误信息,它应该位于"D:\WorkSpace\C++\OpenGL\OpenGL\Dependes\glew\bin\"目录下。
3. 确保你的项目设置中已正确配置了库和附加依赖项。在项目属性或构建选项中,检查"附加库目录"和"附加依赖项"设置,确保它们指向包含glew32.dll文件的正确路径。
4. 如果你仍然遇到问题,尝试清理和重新构建你的项目。有时候重建项目可以解决链接问题。
如果以上步骤仍然无法解决问题,可能需要进一步检查你的环境配置、库版本和代码,以确定其他可能的原因。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK1107 文件无效或损坏: 无法在 0x3F0 处读取 realisticity1 E:\Opencv\opencv\build\x64\vc15\bin\opencv_world455d.dll 1
这个错误(LNK1107)通常是由于无效或损坏的文件引起的。根据引用和引用[2]的描述,这个错误可能与链接器中的.dll文件有关。引用中提到,在链接器的附加依赖项中加入了.dll文件,但这可能是不正确的做法。可以尝试将.dll文件从附加依赖项中移除,然后重新编译项目,看看是否能解决错误。此外,根据引用的描述,还可以查看项目中是否使用了#pragma comment(lib , “XXXXX.lib”)这样的语句来链接.lib文件,如果有的话,也可以尝试注释掉该语句并重新编译项目。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [fatal error LNK1107: 文件无效或损坏: 无法在 0x310 处读取](https://blog.csdn.net/weixin_42309565/article/details/116276103)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK1107 文件无效或损坏: 无法在 0xF25 处读取 passlog C:\Users\sheng\Downloads\INIReader.h 1
这个错误是链接器(linker)报告的,通常发生在编译器(compiler)无法找到或读取特定文件时。在这种情况下,错误发生在尝试读取 `INIReader.h` 文件时,它可能已被删除、移动、重命名或损坏。您可以尝试重新安装或更新相关的库或软件包,或者检查您的项目设置和路径是否正确。如果代码是从其他人的代码库中获取的,则需要确保您已正确地安装和设置所有必需的依赖项和库。