cocos creator 导弹弧线

时间: 2023-07-27 11:08:24 浏览: 138
回答: 在Cocos Creator中,要实现导弹的弧线轨迹,可以使用曲线运动的方式。可以通过给导弹添加刚体组件和脚本来实现。首先,在导弹上挂载PhysicsBoxCollider组件和RigidBody组件\[2\]。然后,在Bullet脚本中,可以使用cc.Tween或cc.Action来实现导弹的弧线运动。可以通过设置导弹的初始位置、目标位置和运动时间来计算出导弹的弧线轨迹。在onBeginContact方法中,可以根据碰撞到的物体类型来执行相应的逻辑操作,比如停止炮台角度的旋转\[1\]。通过调整导弹的初始速度和重力加速度,可以控制导弹的弧线轨迹的形状和高度。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [CocosCreator 子弹运动轨迹的绘制](https://blog.csdn.net/LONERrain/article/details/102652115)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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