c++ unmap底层
时间: 2023-11-12 20:59:16 浏览: 194
visual c++游戏截屏_你是否发现了有的游戏按截屏键无法截屏因为是用DirectX写的硬件加速抓不了屏,必须用DX写个代码在游戏中截屏(附源代码).zip
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unmap是C++ STL中的一个关联容器,底层实现是红黑树。它提供了一种键值对的映射关系,可以快速地查找、插入和删除元素。当然,它也有一些缺点,比如空间占用较大、迭代器失效等。
在使用unmap时,需要注意以下几点:
1. unmap中的元素是按照键值自动排序的,默认是按照升序排列。
2. unmap中的键值必须是唯一的,如果插入了相同的键值,则后面的会覆盖前面的。
3. unmap中的元素是动态分配的,需要手动释放内存。
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