c语言结构体如何调用

时间: 2023-11-08 22:49:48 浏览: 237
在C语言中,结构体可以通过两种方式进行调用:使用结构体变量和使用结构体指针。 1. 使用结构体变量调用: 可以通过声明一个结构体变量并使用点运算符来访问结构体中的成员变量。例如,如果有一个名为`info`的结构体变量,其中包含了一个名为`people`的嵌套结构体以及其他成员变量,可以使用`info.people.last_name`来访问嵌套结构体`people`中的`last_name`成员变量。 2. 使用结构体指针调用: 可以通过声明一个指向结构体的指针变量并使用箭头运算符来访问结构体中的成员变量。例如,如果有一个名为`him`的指向结构体的指针变量,可以使用`him->people.last_name`来访问结构体中的`people`嵌套结构体中的`last_name`成员变量。 下面是一个简单的示例代码,说明了如何通过结构体变量和结构体指针来调用结构体中的成员变量: ``` #include <stdio.h> struct names { char first_name
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c语言结构体函数调用

在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的结构。结构体中可以包含成员变量(也称为字段)和成员函数(也称为方法)。 结构体函数调用的一般语法如下: ``` 结构体变量.函数名(参数列表); ``` 下面是一个示例代码,演示了如何定义一个包含成员函数的结构体,并调用其中的函数: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct Rectangle { int width; int height; // 成员函数 int (*calculateArea)(struct Rectangle*); }; // 结构体函数的实现 int calculateArea(struct Rectangle* r) { return r->width * r->height; } int main() { // 创建结构体变量 struct Rectangle rect; // 初始化结构体变量 rect.width = 5; rect.height = 4; // 将函数指针指向成员函数的实现 rect.calculateArea = calculateArea; // 调用结构体函数 int area = rect.calculateArea(&rect); printf("矩形的面积为:%d\n", area); return 0; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个名为`Rectangle`的结构体,其中包含了宽度和高度两个成员变量,以及一个名为`calculateArea`的成员函数。在`main()`函数中,我们创建了一个`Rectangle`类型的结构体变量`rect`,并初始化了它的宽度和

c语言结构体指针函数调用

在C语言中,结构体指针可以用于函数调用。通过结构体指针,我们可以传递结构体的地址给函数,并在函数内部对结构体进行操作。下面是一个示例代码,演示了如何在C语言中使用结构体指针进行函数调用[^2]: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct Student { char name[20]; int age; }; // 定义一个函数,接受结构体指针作为参数 void printStudentInfo(struct Student *stu) { printf("Name: %s\n", stu->name); printf("Age: %d\n", stu->age); } int main() { // 创建一个结构体变量 struct Student stu1; // 使用结构体指针调用函数 printStudentInfo(&stu1); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个结构体`Student`,包含了姓名和年龄两个成员变量。然后,我们定义了一个函数`printStudentInfo`,该函数接受一个结构体指针作为参数,并打印出结构体中的信息。在`main`函数中,我们创建了一个结构体变量`stu1`,然后通过`printStudentInfo`函数的参数传递了`&stu1`,即结构体`stu1`的地址。 运行上述代码,将会输出结构体`stu1`中的姓名和年龄信息。

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