1. 定义一个椎体类,具有属性:图形底、高,getVolume()计算体积方法。定义圆、三角形、四边形作为底的子类,覆盖getArea()方法。 2. 编写测试程序,创建三棱锥、四棱锥、圆锥对象,计算
时间: 2024-10-10 15:12:10 浏览: 35
示例-用类的继承计算球圆柱圆锥的表面积体积.rar
首先,让我们定义一个基础的椎体类Vesica,它包含图形底和高的属性,以及计算体积的通用方法getVolume():
```java
public abstract class Vesica {
protected Shape base;
protected double height;
public Vesica(Shape base, double height) {
this.base = base;
this.height = height;
}
public abstract double getVolume();
// 公共方法,获取体积
public double calculateVolume() {
return getBase().getArea() * height / 3.0;
}
}
// 接着,我们定义几个形状类作为底的子类,这里只列出圆形、三角形和四边形的基本结构,实际会需要具体的实现
class Circle extends Shape {
private final double radius;
public Circle(double radius) {
super(); // 假设Shape有一个默认构造函数
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
interface Shape {
double getArea();
}
class Triangle extends Shape {
private double side1, side2, side3;
public Triangle(double side1, double side2, double side3) {
// 初始化三角形边长
}
@Override
public double getArea() {
// 计算三角形面积,这里省略实际公式
}
}
class Rectangle extends Shape {
private double width, height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
}
```
现在我们可以编写测试程序来创建并计算各个椎体的体积:
```java
public class TestVesica {
public static void main(String[] args) {
// 创建椎体实例
Vesica cone1 = new Cone(new Circle(5), 10);
Vesica cone2 = new Cone(new Triangle(3, 4, 5), 7); // 假设Triangle类提供了一个合适的getArea()
// 如果有Rectangle子类,可以这样做:
// Vesica cylinder = new Cylinder(new Rectangle(6, 8), 4);
// 计算并打印体积
System.out.println("Cone 1 Volume: " + cone1.calculateVolume());
System.out.println("Cone 2 Volume: " + cone2.calculateVolume());
// ... (对其他椎体对象同样操作)
}
}
```
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