计算机网络的名词解释
时间: 2024-07-05 09:00:52 浏览: 182
计算机网络是指由多台独立的计算机系统通过通信设备和通信线路相互连接起来,形成的一个能够共享资源、传输数据和交换信息的系统。这些系统之间通过协议进行通信,允许用户在任何连接的设备上访问其他设备的服务和资源。以下是几个关键术语的解释:
1. **节点(Node)**:网络中的基本组成单元,可以是计算机、路由器、交换机或服务器等,它们都能接收、处理和转发数据包。
2. **连接设备(Hardware)**:包括网线、无线信号、路由器、交换机等,用于物理连接网络中的各个节点。
3. **通信协议(Protocol)**:定义了网络中数据传输的标准,如TCP/IP、HTTP、FTP等,确保数据能够准确无误地从源点传输到终点。
4. **网络拓扑(Topology)**:描述网络中设备如何物理连接的方式,例如星型、环形、总线型或网状结构。
5. **IP地址(IP Address)**:互联网上每个设备的唯一标识,用于在网络上定位和通信。
6. **域名系统(DNS)**:将人类可读的域名映射为机器可理解的IP地址的服务。
7. **网络安全(Network Security)**:保护网络不受未经授权的访问、攻击或信息泄露的措施,如防火墙、加密技术等。
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计算机网络名词解释FCS
FCS是帧检验序列(Frame Check Sequence)的缩写,是一种用于计算机网络中数据传输的冗余码。它是在数据帧的末尾添加的一段二进制码,用于检测数据在传输过程中是否发生了错误。接收方在接收到数据帧后,会重新计算FCS值,并将其与数据帧中的FCS值进行比较,如果两者不一致,则说明数据帧在传输过程中发生了错误。FCS通常使用循环冗余校验(CRC)算法来计算,但并非是唯一的计算方法。
多媒体计算机网络名词解释
多媒体计算机网络是指一种基于计算机网络技术实现多媒体数据传输和交互的系统。以下是一些相关的名词解释:
1. 多媒体数据:指包含多种数据类型(如图像、声音、视频等)的数据。
2. 数据压缩:指对原始数据进行编码、压缩等处理,以减少数据传输所需的带宽和存储空间。
3. 实时传输:指要求数据在一定时间内能够被传输、处理和显示,以保证多媒体数据的连续性和流畅性。
4. 流媒体:指将多媒体数据进行分段和流式传输,以适应网络带宽和传输速度的变化。
5. RTP协议:实时传输协议,用于多媒体数据的实时传输和接收。
6. RTSP协议:实时流传输协议,用于控制流媒体的传输和接收。
7. CDN:内容分发网络,用于加速多媒体数据的传输和分发,提高用户体验。