Android synchronized
时间: 2023-11-10 22:00:26 浏览: 79
synchronized在Android中是一种用于实现多线程同步的关键字。它有两种用法:作为函数修饰符和作为同步块。
当synchronized作为函数修饰符时,它可以用于修饰方法,使得该方法在被调用时只能被一个线程访问,避免了多线程并发访问的问题。示例代码如下:
public synchronized void method(){
//.....
}
当synchronized作为同步块时,它可以用于修饰一段代码块,使得同一时间只能有一个线程执行该代码块。同步块需要指定一个对象作为锁,只有持有该对象的线程才能执行该代码块。示例代码如下:
public void method(SomeObject so) {
synchronized(so) {
//.....
}
}
以上是关于Android中synchronized关键字的用法和作用。
相关问题
android synchronized
### 回答1:
Android中的synchronized是一种同步机制,用于保证多个线程对同一共享资源的访问顺序和正确性。当一个线程进入synchronized代码块时,它会尝试获取锁,如果锁已经被其他线程持有,则该线程会被阻塞,直到锁被释放。只有获取到锁的线程才能执行synchronized代码块中的代码,其他线程则需要等待。这样可以避免多个线程同时访问共享资源造成的数据不一致或者竞争条件等问题。
### 回答2:
在Android开发中,synchronized是一个关键字,用于实现对代码块或方法的同步操作。在多线程环境下,synchronized关键字确保代码的原子性和线程的安全性。
当一个方法或代码块被synchronized修饰时,它将成为互斥区域。这意味着当一个线程进入synchronized代码块时,其他线程将被阻塞,直到当前线程执行完毕并释放锁。这样,就能够保证同一时间只有一个线程能够访问被synchronized修饰的代码块,避免了多个线程同时访问共享资源导致的数据不一致等问题。
在Android开发中,常见的使用synchronized的场景有以下几种:
1. 对共享资源的读写操作:例如多个线程同时读写一个共享的数据结构,为了保证数据的一致性,需要使用synchronized关键字来同步读写操作。
2. 对共享资源的访问控制:有些时候,我们希望只有一个线程可以访问某一段代码,这时就可以使用synchronized关键字来进行线程的互斥。
3. 对并发数据结构的操作:Android中提供了一些并发数据结构,如ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList,这些数据结构已经内置了线程安全的机制,但如果对其进行多个操作的组合,仍然需要使用synchronized来保证线程的同步。
需要注意的是,synchronized关键字会带来一定的性能开销,因为它在执行时需要获取锁,并在释放锁时进行一些额外的操作。因此,在使用synchronized时,应尽量减小同步代码块的粒度,避免对不必要的代码进行同步。另外,在Android开发中,还可以使用其他的同步机制,如Lock和Condition,根据具体的需求来选择合适的同步方式。
### 回答3:
在Android开发中,synchronized关键字用于实现线程的同步和互斥。
当一个方法或者代码块被synchronized修饰时,同一时刻只有一个线程可以执行该方法或者代码块,其他线程需要等待。
synchronized作用于方法时,锁定的是当前对象实例。
synchronized作用于静态方法时,锁定的是当前类的Class对象。
synchronized作用于代码块时,需要指定一个锁定对象,当多个线程需要访问这个代码块时,只有获得锁定对象的线程才能执行,其他线程需要等待。
在使用synchronized的过程中,需要注意以下几点:
1. 为了达到线程同步的目的,synchronized需要确保多个线程访问的是同一个共享对象。如果多个线程访问的是不同的对象实例,那么synchronized就无法实现同步。
2. 避免过多使用synchronized,因为它会导致线程的阻塞,影响程序的性能。
3. 尽量使用粒度较小的锁,减小锁的竞争范围,提高程序的并发性能。
总之,synchronized是一种常用的线程同步机制,在多线程环境下可以确保共享资源的安全访问。但是需要合理使用,避免出现死锁和性能问题。
android studio synchronized (lock)
在Android Studio中,synchronized(lock)是一种同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。当一个线程进入synchronized块时,它会锁定指定的对象,其他线程将无法访问该对象,直到该线程退出synchronized块并释放锁定。这可以防止多个线程同时访问共享资源,从而避免数据竞争和死锁等问题。
在引用中提到的FineGrainLock和ArrayWithLockOrder类都使用了synchronized块来控制对共享资源的访问。FineGrainLock类使用了两个锁对象xlock和ylock,分别控制对成员变量x和y的访问。而ArrayWithLockOrder类使用了类级别的锁对象ArrayWithLockOrder.class,用于控制对num_locks和lock_order的访问。
另外,引用中提到了ReentrantLock类,它也是一种同步机制,与synchronized块类似,用于控制多个线程对共享资源的访问。不同之处在于,ReentrantLock类提供了更多的灵活性和功能,例如可重入性、公平性和超时等待等。
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