c语言 启发式搜索 解决八数码问题
时间: 2023-12-05 16:40:51 浏览: 185
启发式搜索是一种常用于解决八数码问题的算法。八数码问题是指在一个3x3的棋盘上,摆放了1-8的数字和一个空格,要求通过交换数字和空格的位置,最终将棋盘恢复为如下状态:
1 2 3
4 5 6
7 8
以下是使用C语言实现八数码问题的启发式搜索的基本步骤:
1. 定义状态结构体,包含当前状态的数组、空格位置、当前状态的代价和深度等信息。
2. 定义启发式函数,用于评估当前状态的优劣程度。启发式函数可以使用曼哈顿距离或者不在位数等方式进行计算。
3. 定义状态扩展函数,用于生成当前状态的所有可能的下一步状态。
4. 定义搜索函数,使用优先队列来存储待扩展的状态,每次取出代价最小的状态进行扩展,直到找到目标状态。
5. 在搜索过程中,需要记录每个状态的深度和父状态,以便在找到目标状态后回溯路径。
下面是一个简单的C语言实现八数码问题的启发式搜索的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define N 3
typedef struct {
int board[N][N]; // 当前状态的数组
int x, y; // 空格位置
int cost; // 当前状态的代价
int depth; // 当前状态的深度
int parent; // 父状态的下标
} State;
int goal[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 0}}; // 目标状态
int dx[4] = {0, 1, 0, -1}; // 上下左右四个方向
int dy[4] = {-1, 0, 1, 0};
int manhattan(State s) { // 曼哈顿距离启发式函数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
if (s.board[i][j] != 0) {
int x = (s.board[i][j] - 1) / N;
int y = (s.board[i][j] - 1) % N;
sum += abs(x - i) + abs(y - j);
}
}
}
return sum;
}
int misplaced(State s) { // 不在位数启发式函数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
if (s.board[i][j] != goal[i][j]) {
sum++;
}
}
}
return sum;
}
int is_goal(State s) { // 判断是否为目标状态
return memcmp(s.board, goal, sizeof(goal)) == 0;
}
void print_board(State s) { // 打印当前状态的数组
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%d ", s.board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_path(State *states, int n) { // 打印路径
if (n == -1) {
return;
}
print_path(states, states[n].parent);
printf("Step %d:\n", states[n].depth);
print_board(states[n]);
printf("\n");
}
void search(State initial_state, int (*heuristic)(State)) { // 启发式搜索函数
State states[362880]; // 最多有9!个状态
int visited[362880] = {0}; // 标记是否访问过
int front = 0, rear = 0; // 队列的头和尾
initial_state.cost = heuristic(initial_state);
initial_state.depth = 0;
initial_state.parent = -1;
states[rear++] = initial_state;
visited[initial_state.cost] = 1;
while (front < rear) {
State s = states[front++];
if (is_goal(s)) { // 找到目标状态
printf("Found goal state!\n");
print_path(states, front - 1);
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 扩展当前状态
int nx = s.x + dx[i];
int ny = s.y + dy[i];
if (nx < 0 || nx >= N || ny < 0 || ny >= N) {
continue;
}
State t = s;
t.board[s.x][s.y] = t.board[nx][ny];
t.board[nx][ny] = 0;
t.x = nx;
t.y = ny;
t.cost = heuristic(t);
t.depth = s.depth + 1;
t.parent = front - 1;
if (!visited[t.cost]) { // 新状态
states[rear++] = t;
visited[t.cost] = 1;
}
}
}
printf("Failed to find goal state!\n");
}
int main() {
State initial_state = {
{{2, 8, 3}, {1, 6, 4}, {7, 0, 5}}, // 初始状态
1, 2, 0, 0, -1 // 空格位置为(1, 2),代价为0,深度为0,父状态为-1
};
search(initial_state, manhattan); // 使用曼哈顿距离启发式函数进行搜索
return 0;
}
```
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