c语言 启发式搜索 解决八数码问题

时间: 2023-12-05 16:40:51 浏览: 185
启发式搜索是一种常用于解决八数码问题的算法。八数码问题是指在一个3x3的棋盘上,摆放了1-8的数字和一个空格,要求通过交换数字和空格的位置,最终将棋盘恢复为如下状态: 1 2 3 4 5 6 7 8 以下是使用C语言实现八数码问题的启发式搜索的基本步骤: 1. 定义状态结构体,包含当前状态的数组、空格位置、当前状态的代价和深度等信息。 2. 定义启发式函数,用于评估当前状态的优劣程度。启发式函数可以使用曼哈顿距离或者不在位数等方式进行计算。 3. 定义状态扩展函数,用于生成当前状态的所有可能的下一步状态。 4. 定义搜索函数,使用优先队列来存储待扩展的状态,每次取出代价最小的状态进行扩展,直到找到目标状态。 5. 在搜索过程中,需要记录每个状态的深度和父状态,以便在找到目标状态后回溯路径。 下面是一个简单的C语言实现八数码问题的启发式搜索的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define N 3 typedef struct { int board[N][N]; // 当前状态的数组 int x, y; // 空格位置 int cost; // 当前状态的代价 int depth; // 当前状态的深度 int parent; // 父状态的下标 } State; int goal[N][N] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 0}}; // 目标状态 int dx[4] = {0, 1, 0, -1}; // 上下左右四个方向 int dy[4] = {-1, 0, 1, 0}; int manhattan(State s) { // 曼哈顿距离启发式函数 int sum = 0; for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { if (s.board[i][j] != 0) { int x = (s.board[i][j] - 1) / N; int y = (s.board[i][j] - 1) % N; sum += abs(x - i) + abs(y - j); } } } return sum; } int misplaced(State s) { // 不在位数启发式函数 int sum = 0; for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { if (s.board[i][j] != goal[i][j]) { sum++; } } } return sum; } int is_goal(State s) { // 判断是否为目标状态 return memcmp(s.board, goal, sizeof(goal)) == 0; } void print_board(State s) { // 打印当前状态的数组 for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%d ", s.board[i][j]); } printf("\n"); } } void print_path(State *states, int n) { // 打印路径 if (n == -1) { return; } print_path(states, states[n].parent); printf("Step %d:\n", states[n].depth); print_board(states[n]); printf("\n"); } void search(State initial_state, int (*heuristic)(State)) { // 启发式搜索函数 State states[362880]; // 最多有9!个状态 int visited[362880] = {0}; // 标记是否访问过 int front = 0, rear = 0; // 队列的头和尾 initial_state.cost = heuristic(initial_state); initial_state.depth = 0; initial_state.parent = -1; states[rear++] = initial_state; visited[initial_state.cost] = 1; while (front < rear) { State s = states[front++]; if (is_goal(s)) { // 找到目标状态 printf("Found goal state!\n"); print_path(states, front - 1); return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { // 扩展当前状态 int nx = s.x + dx[i]; int ny = s.y + dy[i]; if (nx < 0 || nx >= N || ny < 0 || ny >= N) { continue; } State t = s; t.board[s.x][s.y] = t.board[nx][ny]; t.board[nx][ny] = 0; t.x = nx; t.y = ny; t.cost = heuristic(t); t.depth = s.depth + 1; t.parent = front - 1; if (!visited[t.cost]) { // 新状态 states[rear++] = t; visited[t.cost] = 1; } } } printf("Failed to find goal state!\n"); } int main() { State initial_state = { {{2, 8, 3}, {1, 6, 4}, {7, 0, 5}}, // 初始状态 1, 2, 0, 0, -1 // 空格位置为(1, 2),代价为0,深度为0,父状态为-1 }; search(initial_state, manhattan); // 使用曼哈顿距离启发式函数进行搜索 return 0; } ```
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