可以通过dyld_image来获取调用者的起始位置吗
时间: 2023-11-21 13:05:37 浏览: 147
dyld-shared-cache-big-sur:对Apple的dyld项目的修改,以在从macOS Big Sur中提取dyld_shared_cache时修复Objective-C信息,以帮助Hopper生成可读的伪代码
使用`dyld_image`来获取调用者的起始位置是可行的。`dyld_image`是在macOS中用于动态链接的库(Dynamic Linking Library)的数据结构,它存储了加载的动态库的信息,包括加载地址、符号表等。虽然`dyld_image`提供了动态库的信息,但并没有直接提供调用者的起始位置。
要获取调用者的起始位置,可以使用调试符号表(debug symbol table)或堆栈跟踪机制。调试符号表包含了编译后程序中函数和变量的信息,包括函数的起始位置、函数名和行号等。堆栈跟踪机制可以捕获程序运行时的函数调用堆栈,从而获取调用者的起始位置。
以下是一个示例代码,演示如何使用堆栈跟踪来获取调用者的起始位置:
```c
#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
void print_caller_address() {
void* callstack[2];
int frames = backtrace(callstack, 2);
if (frames >= 2) {
void* caller = callstack[1];
printf("Caller function start address: %p\n", caller);
}
}
void foo() {
print_caller_address();
}
int main() {
foo();
return 0;
}
```
在上述示例中,我们使用`backtrace()`函数来获取调用堆栈信息,并将其存储在`callstack`数组中。通过检查`callstack[1]`,我们可以获取调用者的起始地址,并打印出来。
请注意,堆栈跟踪机制可能因平台和编译器而异,代码示例中使用的是POSIX标准的`backtrace()`函数。此外,堆栈跟踪可能会有一定的性能开销,并且在一些情况下可能无法获取到准确的调用者信息。
总结而言,使用`dyld_image`无法直接获取调用者的起始位置,而使用堆栈跟踪机制可以在运行时获取调用者的起始位置。请根据您的具体需求选择合适的方法。
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