android:viewportWidth矢量图形的默认尺寸是在哪里调节的
时间: 2024-04-18 07:28:44 浏览: 152
非常抱歉,我之前的回答有误。实际上,android:viewportWidth 属性并不直接调节矢量图形的默认尺寸。
android:viewportWidth 属性用于定义矢量图形的视口宽度,即在矢量图形中可见的实际区域的宽度。视口的大小并不直接决定矢量图形的默认尺寸。
矢量图形的默认尺寸是在矢量图形文件的XML中进行调节的。在矢量图形文件中,你可以找到root元素(通常是`<vector>`标签),并在其属性中设置默认尺寸。
默认情况下,矢量图形的默认尺寸由以下两个属性控制:
1. `android:width`:用于定义矢量图形的宽度,默认单位为dp(设备独立像素)。
2. `android:height`:用于定义矢量图形的高度,默认单位为dp。
你可以在矢量图形文件的root元素中设置这两个属性,来调节矢量图形的默认尺寸。例如:
```xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:width="24dp"
android:height="24dp"
...>
...
</vector>
```
在这个示例中,矢量图形的默认宽度和高度都被设置为24dp。你可以根据需要修改这些值,来调整矢量图形的默认尺寸。
需要注意的是,android:viewportWidth 属性仍然重要,它定义了矢量图形的视口大小。但是,它与矢量图形的默认尺寸之间的关系是通过缩放来实现的,而不是直接控制显示大小。
再次对之前的错误回答表示歉意,并感谢你的指正。如果还有其他问题,请随时提问。
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