java小游戏2048源代码github
时间: 2024-03-04 12:47:13 浏览: 181
很抱歉,我无法提供具体的GitHub链接,但是我可以为您介绍一下Java小游戏2048的源代码实现。
以下是一个简单的Java实现2048游戏的示例代码:
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Game2048 extends JFrame {
private static final int SIZE = 4;
private static final int TILE_SIZE = 100;
private int[][] board;
public Game2048() {
setTitle("2048");
setSize(SIZE * TILE_SIZE, SIZE * TILE_SIZE);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
board = new int[SIZE][SIZE];
addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
// 处理向上移动的逻辑
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
// 处理向下移动的逻辑
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
// 处理向左移动的逻辑
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
// 处理向右移动的逻辑
}
repaint();
}
});
setVisible(true);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
for (int row = 0; row < SIZE; row++) {
for (int col = 0; col < SIZE; col++) {
int value = board[row][col];
int x = col * TILE_SIZE;
int y = row * TILE_SIZE;
g.setColor(getTileColor(value));
g.fillRect(x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE);
g.setColor(getTextColor(value));
g.drawString(String.valueOf(value), x + TILE_SIZE / 2, y + TILE_SIZE / 2);
}
}
}
private Color getTileColor(int value) {
// 根据方块的值返回对应的颜色
}
private Color getTextColor(int value) {
// 根据方块的值返回对应的文字颜色
}
public static void main(String[] args) {
new Game2048();
}
}
```
这是一个简单的2048游戏的实现,使用了Java的Swing库来创建窗口和绘制游戏界面。游戏逻辑部分需要根据按键事件进行相应的处理,例如向上、向下、向左、向右移动方块。在绘制界面时,根据方块的值来确定方块的颜色和文字颜色。
如果您想查看更详细的源代码或者其他实现方式,建议您在GitHub上搜索相关关键词,例如"java 2048 game",会有很多开源项目提供源代码参考。
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