qnx系统中去解决由于调用usleep延时函数导致系统在等待gpio状态时,跑去别的任务了,导致我算法性能时间慢,用while循环死等这个gpio状态,算法性能时间较快,但是占用系统资源。可以使用nanosleep()函数去解决延时问题吗?如果不能有什么方法可以解决
时间: 2024-04-13 13:30:26 浏览: 113
在QNX系统中,使用nanosleep()函数可以解决延时问题。nanosleep()函数可以提供更精确的延时,并且不会占用过多的系统资源。
nanosleep()函数的原型如下:
```c
#include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
```
该函数接受两个参数,第一个参数是一个指向timespec结构的指针,用于指定需要延时的时间。第二个参数是一个指向timespec结构的指针,用于返回剩余的未休眠时间(如果有的话)。
你可以按照下面的示例代码来使用nanosleep()函数实现延时:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main() {
struct timespec delay;
delay.tv_sec = 0; // 延时秒数
delay.tv_nsec = 1000000; // 延时纳秒数
int ret = nanosleep(&delay, NULL);
if (ret == -1) {
perror("nanosleep");
return 1;
}
printf("延时结束\n");
return 0;
}
```
在上面的示例中,nanosleep()函数将会使程序休眠1毫秒(1000000纳秒),然后打印出"延时结束"。
使用nanosleep()函数可以更精确地控制延时时间,避免了使用while循环死等所带来的系统资源占用问题。
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