qnx系统中 egl、opengl、screen的调用关系
时间: 2023-10-16 11:09:26 浏览: 263
利用QNX screen接口共享屏幕显示图像
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在QNX系统中,EGL、OpenGL和Screen三个库之间的调用关系如下:
1. 应用程序首先使用Screen库获取屏幕信息,比如屏幕分辨率和旋转信息。
2. 应用程序使用EGL库创建窗口表面和OpenGL上下文,以便进行图形渲染。
3. 应用程序使用OpenGL库进行图形渲染,并将渲染结果绘制到EGL窗口表面中。
4. 应用程序使用EGL库将渲染结果交换到屏幕上显示。
5. 应用程序使用Screen库控制和管理屏幕,如旋转屏幕、调整分辨率等。
总之,EGL、OpenGL和Screen三个库之间是紧密关联的,它们之间的调用关系可以形成一个完整的图形处理流程。应用程序使用Screen库获取屏幕信息,使用EGL库创建窗口表面和OpenGL上下文,使用OpenGL库进行图形渲染,并使用EGL库将渲染结果交换到屏幕上显示。同时,应用程序还可以使用Screen库控制和管理屏幕,以满足特定的需求。
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