输出以下4*4矩阵 cyuyan
时间: 2023-12-23 17:01:10 浏览: 66
矩阵cyuyan如下:
c y u y
y u y a
u y a n
y a n c
矩阵cyuyan是一个4*4的二维数组,在每个格子里放置一个字母,按照行和列的顺序排列。矩阵cyuyan中包含了字母c、y、u、a和n,它们按照行列的顺序组成一个矩阵。
矩阵cyuyan可以用二维数组来表示,如下所示:
cyuyan = [
['c', 'y', 'u', 'y'],
['y', 'u', 'y', 'a'],
['u', 'y', 'a', 'n'],
['y', 'a', 'n', 'c']
]
通过这样的方式表示,我们可以方便地按照行列的索引来访问矩阵cyuyan中的字母。例如,cyuyan[0][0]表示第一行第一列的字母"c",cyuyan[1][2]表示第二行第三列的字母"y"。
矩阵cyuyan在计算机科学和数学中有着广泛的应用,它可以用于表示图像、矩阵运算、图论等问题。通过对矩阵cyuyan的处理和运算,我们可以解决很多实际问题,比如图像处理、数据压缩、模式识别等。因此,对于矩阵cyuyan的理解和运用是非常重要的。
相关问题
输出以下4*4矩阵并做对应变换。12342 46836912481216,c语言
以下是输出4*4矩阵并做对应变换的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4},
{2, 4, 6, 8},
{3, 6, 9, 12},
{4, 8, 12, 16}};
// 输出原始矩阵
printf("原始矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 逆时针旋转90度
printf("\n逆时针旋转90度:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 3; j >= 0; j--) {
printf("%d ", matrix[j][i]);
}
printf("\n");
}
// 水平翻转
printf("\n水平翻转:\n");
for (int i = 3; i >= 0; i--) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 垂直翻转
printf("\n垂直翻转:\n");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 3; j >= 0; j--) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
原始矩阵:
1 2 3 4
2 4 6 8
3 6 9 12
4 8 12 16
逆时针旋转90度:
4 3 2 1
8 6 4 2
12 9 6 3
16 12 8 4
水平翻转:
4 8 12 16
3 6 9 12
2 4 6 8
1 2 3 4
垂直翻转:
4 3 2 1
8 6 4 2
12 9 6 3
16 12 8 4
```
注意,以上代码中输出的变换结果是分别进行的,实际上在程序中可以通过嵌套循环完成同时进行多种变换的操作。
c语言4*4矩阵对角线之和
要计算4\*4矩阵的对角线之和,我们可以使用一个双重循环来遍历矩阵的每个元素。
首先,我们需要定义一个4\*4的二维数组来存储矩阵的数据。然后,我们可以使用两个变量来分别表示主对角线和副对角线的和。
在循环中,我们可以使用if语句来判断当前遍历的元素是否在主对角线或副对角线上。如果是,就将该元素的值加到对应的和变量上。
最后,我们可以输出主对角线和副对角线的和,以检查结果的正确性。
以下是一个简单的C语言实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}};
int mainSum = 0; // 主对角线和
int viceSum = 0; // 副对角线和
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
if (i == j) {
mainSum += matrix[i][j];
}
if (i + j == 3) {
viceSum += matrix[i][j];
}
}
}
printf("主对角线之和:%d\n", mainSum);
printf("副对角线之和:%d\n", viceSum);
return 0;
}
```
这个程序中,我们假设矩阵已经在代码中赋值。你可以根据需要修改矩阵的值。
通过运行程序,你将得到主对角线(从左上到右下)的和和副对角线(从右上到左下)的和。在这个例子中,主对角线的和为34,副对角线的和为30。