tcp、udp和icmp
时间: 2023-10-30 19:03:48 浏览: 66
TCP、UDP和ICMP是网络协议的不同类型。TCP是传输控制协议,提供可靠的面向连接的字节流服务。它对数据包进行排序,并具有超时重发、丢弃重复数据、检验数据和流量控制等功能。在传输数据之前,客户端和服务器之间必须建立一个TCP连接。
UDP是用户数据报协议,提供不可靠的传输。与TCP不同,UDP不对数据包进行排序,因此传输速度更快。UDP适用于不需要可靠性和排序的应用程序,如实时音频和视频传输。
ICMP是Internet控制消息协议,用于提供IP协议的控制服务。它允许路由器或目标主机向数据的发送方提供反馈信息,例如指示数据包无法到达目标主机、路由器缓冲区溢出或需要重定向流量等情况。ICMP是IP协议的一部分,实现了IP协议的设备也必须实现ICMP协议。
综上所述,TCP提供可靠的面向连接的传输,UDP提供不可靠的传输,而ICMP提供IP协议的控制服务。
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tcp udp icmp
TCP/UDP/ICMP是网络通信中常见的协议。
TCP(传输控制协议)位于传输层,它提供可靠的、面向连接的通信服务。TCP将数据分割成适合网络传输的小块,通过IP协议进行传输。它使用确认和重传机制来确保数据的可靠传输,同时还提供流量控制和拥塞控制等功能。
UDP(用户数据报协议)也位于传输层,它提供的是无连接的通信服务。UDP将数据打包成数据报,通过IP协议进行传输。与TCP不同,UDP不提供可靠性保证和流量控制,但它具有低延迟的特点,适用于实时应用和广播通信。
ICMP(Internet控制消息协议)也是基于IP的协议,但它并不是用于传输数据,而是用于在IP网络中传递控制消息。ICMP用于网络故障诊断和错误报告,例如ping命令就是基于ICMP协议实现的,用于测试网络连接。另外,tracert命令(或traceroute命令)也使用ICMP协议来跟踪数据包的路由路径。
tcp/udp/icmp校验和计算c代码
以下是一个计算TCP/UDP/ICMP校验和的C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
uint16_t checksum(uint16_t *buf, int len) {
uint32_t sum = 0;
while (len > 1) {
sum += *buf++;
len -= 2;
}
if (len == 1) {
sum += *(uint8_t*)buf;
}
while (sum >> 16) {
sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);
}
return ~sum;
}
int main() {
char data[] = "hello world";
int len = strlen(data);
uint16_t *buf = (uint16_t*)data;
uint16_t cksum = checksum(buf, len);
printf("Checksum: 0x%04x\n", cksum);
return 0;
}
```
这个代码示例可以计算任意数据的校验和,包括TCP、UDP和ICMP协议中的数据。