python串口接收数据判定
时间: 2023-07-21 15:04:21 浏览: 183
在Python中,你可以使用`pySerial`库来进行串口通信。下面是一个示例代码来接收串口数据并进行判定:
```python
import serial
# 打开串口
ser = serial.Serial('COM1', 9600) # 根据实际情况修改串口号和波特率
while True:
# 读取串口数据
data = ser.readline()
# 转换为字符串
data_str = data.decode().strip()
if data_str == 'Hello':
print("收到 Hello")
elif data_str == 'World':
print("收到 World")
else:
print("收到其他数据:", data_str)
```
上述代码通过`serial.Serial`函数打开串口,并使用`readline`方法读取串口数据。读取到的数据是字节类型,需要使用`decode()`方法将其转换为字符串。然后,你可以根据接收到的数据进行判断和处理。
注意,以上代码是一个简单的示例,实际应用中你可能需要根据需要进行异常处理、超时处理等。另外,串口号和波特率需要根据实际情况进行修改。
相关问题
帮我写一个拔河赛,用pc的两个按键作为双方发力键,通过串口接收按键值,根据双方按键的次数差显示拔河中间标的位置和颜色,超出一定会范围判定为胜方
好的,以下是一个基于串口通信的PC拔河比赛Python代码示例:
```python
import serial
import time
# 初始化串口通信
ser = serial.Serial('COM3', baudrate=9600, timeout=1)
# 定义比赛轮数和比赛时间
num_rounds = 10
round_time = 30 # 秒
# 定义比赛参数
team1_score = 0
team2_score = 0
team1_presses = 0
team2_presses = 0
score_threshold = 5
press_threshold = 3
# 开始比赛
for i in range(num_rounds):
# 初始化本轮比赛的参数
team1_presses = 0
team2_presses = 0
team1_score = 0
team2_score = 0
start_time = time.time()
# 进行本轮比赛
while (time.time() - start_time) < round_time:
# 从串口读取按键值
data = ser.readline().decode().strip()
# 根据按键值更新双方的发力次数
if data == "1":
team1_presses += 1
elif data == "2":
team2_presses += 1
# 根据双方的发力次数计算得分和中间标的位置
if abs(team1_presses - team2_presses) >= press_threshold:
if team1_presses > team2_presses:
team1_score += 1
else:
team2_score += 1
score_diff = abs(team1_score - team2_score)
if score_diff >= score_threshold:
break
# 根据中间标的位置和得分情况显示不同的颜色
if team1_score > team2_score:
print("\033[31m{}\033[0m".format("-"*(score_diff//2)), end="")
print("\033[32m{}\033[0m".format("-"*(score_threshold//2 - score_diff//2)), end="")
elif team1_score < team2_score:
print("\033[32m{}\033[0m".format("-"*(score_threshold//2 - score_diff//2)), end="")
print("\033[31m{}\033[0m".format("-"*(score_diff//2)), end="")
else:
print("-"*(score_threshold//2), end="")
# 等待一段时间再继续下一次循环
time.sleep(0.05)
# 打印本轮比赛的结果
if team1_score > team2_score:
print(" Team 1 wins!")
elif team1_score < team2_score:
print(" Team 2 wins!")
else:
print(" It's a tie!")
# 判断哪支队伍获得了最终的胜利
if team1_score > team2_score:
print("Team 1 wins the game!")
break
elif team1_score < team2_score:
print("Team 2 wins the game!")
break
elif i == num_rounds - 1:
print("The game is a tie!")
else:
print("The game continues...")
```
这个代码示例通过串口通信读取PC的两个按键的值,并根据双方按键的次数差异来计算拔河中间标的位置和显示颜色。如果某个队伍在一定时间内的得分超过了设定的阈值,那么该队伍将被宣布为胜利者。在每轮比赛结束后,程序会判断哪支队伍获得了最终的胜利,并打印相应的结果。
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