unordered_set的插入时间复杂度
时间: 2023-08-27 10:20:17 浏览: 266
unordered_set的插入操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下的时间复杂度为O(n),其中n为unordered_set中元素的数量。这是因为unordered_set是使用哈希表实现的,插入元素时会根据元素的哈希值确定其在哈希表中的位置,所以插入操作的时间复杂度是常数级别的。然而,在最坏情况下,如果有很多元素具有相同的哈希值,它们可能都会被存储在同一个桶中,导致插入操作的时间复杂度变为线性级别。但是,这种情况发生的概率通常很低,在平均情况下,插入操作仍然是常数时间复杂度。
相关问题
unordered_map count时间复杂度
unordered_map的count操作的时间复杂度是O(1)。这是因为unordered_map使用哈希表来存储元素,通过哈希函数将key映射到不同的桶中,插入和查找的时间复杂度几乎是常数时间。因此,无论unordered_map中存储了多少个元素,count操作的时间复杂度都是固定的,即O(1)。 <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++:哈希,unordered_map和unordered_set](https://blog.csdn.net/zhang_si_hang/article/details/126739994)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [关于map与unordered_map使用的时间效率的思考探索(可能进一步拓展到C++ STL容器及其操作)](https://blog.csdn.net/weixin_52093215/article/details/121055519)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点 unordered_multiset,unordered_set,unordered_multimap,unordered_map,set,map,multiset,multimap的区别和特点
这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
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