public class deadloc implements Runnable{ public int flag = 1;//标量 标识是哪个线程 static Object o1 = new Object(),o2=new Object(); public static void main(String[] args){ deadloc task1 = new deadloc(); deadloc task2 = new deadloc(); task1.flag=1; task2.flag=0; Thread t1 = new Thread(task1); Thread t2 = new Thread(task2); t1.start(); t2.start(); } public void run(){ System.out.println("fla="+flag); if (flag ==1){ synchronized (o1){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } synchronized (o2){ System.out.println("1"); } } } if (flag==0){ synchronized (o1){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } synchronized (o2){ System.out.println("0"); } } } } }请解释以上代码
时间: 2024-02-10 22:28:17 浏览: 66
这段代码展示了一个可能导致死锁的情况。首先,我们创建了两个`deadloc`对象,分别为`task1`和`task2`。然后,我们将`task1`的`flag`设置为1,将`task2`的`flag`设置为0。
在`main`函数中,我们创建了两个线程`t1`和`t2`,并将`task1`和`task2`分别作为参数传递给这两个线程。然后,我们启动这两个线程。
在`run`方法中,首先打印出当前的`flag`值。如果`flag`为1,线程将获取锁`o1`,然后休眠500毫秒。接着,它试图获取锁`o2`并打印出"1"。如果`flag`为0,线程将获取锁`o1`,然后休眠500毫秒。接着,它试图获取锁`o2`并打印出"0"。
这段代码可能会导致死锁的原因在于,当`t1`线程获取到锁`o1`后,它会休眠500毫秒。在此期间,如果`t2`线程获取到锁`o2`,那么`t2`线程就会被阻塞,无法释放锁`o2`。同时,由于`t1`线程还持有锁`o1`,所以`t2`线程无法获取到锁`o1`。因此,这种情况下就会导致死锁。
为了避免死锁的发生,我们可以通过调整锁的获取顺序来解决。例如,我们可以将`t2`线程中的锁获取顺序改为先获取锁`o2`,再获取锁`o1`。这样一来,无论哪个线程先获取到锁,都不会阻塞另一个线程获取锁的过程,从而避免了死锁的发生。
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检查一下下面代码的问题package thr; public class person implements Runnable { private static final int MAX_PERSONS = 10; // 最大人数 private static final int PASS_TIME = 5000; // 过山洞时间(毫秒) private static int passedCount = 0; // 已通过的人数 private String name;
这段代码的问题在于它没有实现Runnable接口的run方法,因此编译器会抛出错误。你需要在person类中添加一个run方法来实现Runnable接口,例如:
```
public void run() {
// 在这里添加线程要执行的代码
}
```
另外,这段代码中的变量和常量声明没有问题。
import java.util.*; class BackCounter implements Runnable{ private int count=100; //r线程共享变量,对它的处理必须用同步机制进行保护 public int getCount() { return count; } //返回变量值 //线程体 public void run() { for (int i = 10; i > 0,i--){//变量值递减10 【1】{//以下代码在处理共享变量,需同步机制保护 if (count <= 0) break; count--; } try { Thread sleep (10); catch(InterruptedException e){ }//模拟延时10毫秒 } }//线程体结束 } public class Main{
这段 Java 代码中存在一些语法错误,我会尽可能地理解您的意图并解释其中的问题。
首先,在 BackCounter 类的 for 循环中,变量 i 的递减表达式应该是 i--,而不是 i-10。
其次,在 for 循环的大括号中,缺少了一个右括号 "}",应该在代码末尾补上。
接着,在 run() 方法中,对共享变量 count 的处理没有使用同步机制进行保护,可能会导致线程安全问题。应该在 count 变量的读写操作处使用 synchronized 关键字进行同步。
最后,在 Main 类中,缺少了 main 方法的定义,应该在代码末尾添加一个 main 方法。
下面是修正后的代码,可能与您原始的代码略有不同:
```
import java.util.*;
class BackCounter implements Runnable {
private int count = 100;
public synchronized int getCount() {
return count;
}
public void run() {
for (int i = 10; i > 0; i--) {
synchronized (this) {
if (count <= 0)
break;
count--;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BackCounter counter = new BackCounter();
Thread thread = new Thread(counter);
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("Count: " + counter.getCount());
}
}
```
这段代码定义了一个 BackCounter 类,它实现了 Runnable 接口,并覆盖了 run() 方法。在 run() 方法中,使用一个 for 循环来递减 count 变量的值,每次递减后让线程睡眠 10 毫秒。在递减 count 变量的时候,使用 synchronized 关键字来保护共享变量,避免出现线程安全问题。
在 Main 类的 main 方法中,创建一个 BackCounter 对象和一个 Thread 对象,并将两者关联起来。然后启动线程并等待线程结束,最后输出 count 变量的值。