请输出以下代码的运行结果:public class PrintLetters implements Runnable { @Override public void run() { for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) { System.out.print(c + " "); } } } public class PrintNumbers implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i++) { System.out.print(i + " "); } } } public class Main { public static void main(String[] args) { PrintLetters printLetters = new PrintLetters(); PrintNumbers printNumbers = new PrintNumbers(); Thread thread1 = new Thread(printLetters); Thread thread2 = new Thread(printNumbers); thread1.start(); thread2.start(); } }
时间: 2024-04-26 20:20:47 浏览: 60
运行结果可能会因为线程执行的不确定性而有所不同,但是大概率会出现字母和数字交替输出的情况。类PrintLetters和PrintNumbers实现了Runnable接口,分别循环打印字母和数字,Main类中创建了两个线程并启动它们,使得两个任务可以并发执行。由于线程的执行顺序是不确定的,输出结果也可能会有所不同。
相关问题
Runnable接口的使用 实验2 利用Runnable接口类实现在一个程序中同时完成如下两个任务,任务一:能将数1到100以字符形式输出到控制台;任务二:能将1-100的数以数形式输出。要求尽量我们能看到他们交叉输出。 提示:将每一个任务设计为一个线程对象,本实验可以设计TaskNumRunnable和TaskCharRunnable对象,每个对象实现(implements )Runnable接口,实现接口的run()方法,该方法的定义如下: public void run(){ } 在主程序mian方法中首先创建两个已经实现Runnabel对象,然后以创建的对象为参数再新建Thread对象,调用线程的start() 方法来启动线程的运行。
好的,下面是代码实现:
```
public class TaskNumRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
public class TaskCharRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.print((char) (i + 64) + " ");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
TaskNumRunnable taskNum = new TaskNumRunnable();
TaskCharRunnable taskChar = new TaskCharRunnable();
Thread t1 = new Thread(taskNum);
Thread t2 = new Thread(taskChar);
t1.start();
t2.start();
}
}
```
在主程序中,我们首先创建了两个已经实现Runnable接口的对象`TaskNumRunnable`和`TaskCharRunnable`,然后分别创建了两个线程`t1`和`t2`,并将这两个对象作为参数传入线程的构造函数中。最后,我们通过调用`t1.start()`和`t2.start()`方法来启动线程的运行。
注意:由于线程的运行具有不确定性,因此在输出结果中,可能会有一些交错的情况。
class ServerThread implements Runnable { Socket socket; char[] cbuf; public ServerThread(Socket socket) { super(); this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader netIn2 = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); System.out.println(netIn2.readLine()); // 从网络套接字获取输出流,建立打印输出流 PrintWriter netOut2 = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); netOut2.write("你好\n"); netOut2.flush(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public class ServerTest { public static void main(String[] args) throws Exception { int PORT = 8888; // 侦听端口 // 创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); // 开始循环 while (true) { // 等待连接 Socket socket = (1) ; // 处理链接的线程类 ServerThread st = new ServerThread(socket); // 启动线程处理 new Thread(st).start(); } } }
这段Java代码是一个简单的Socket服务器程序,其中ServerTest类是服务器程序的主类,ServerThread类是处理连接请求的线程类。
在主类ServerTest的main方法中,通过创建ServerSocket对象并指定端口号来创建一个TCP服务器,在while循环中不断等待客户端的连接,当有客户端连接进来后,创建一个Socket对象来处理连接请求。然后将新创建的Socket对象作为参数传入ServerThread的构造函数中,创建一个ServerThread线程对象,最后通过启动线程来处理客户端的请求。
在ServerThread的run方法中,通过socket.getInputStream()方法获取到输入流,然后通过BufferedReader的readLine()方法来读取客户端发送过来的信息。接着通过socket.getOutputStream()方法获取到输出流,然后通过PrintWriter的write()方法向客户端发送信息。最后通过调用flush()方法将输出流缓冲区中的内容发送到客户端。如果出现异常,就通过printStackTrace()方法打印出异常信息。
阅读全文