状态机按键消抖VHDl代码

时间: 2024-05-02 16:15:22 浏览: 180
状态机按键消抖是一种常用的技术,用于解决按键在物理上产生的抖动问题。下面是一个简单的状态机按键消抖的VHDL代码示例: ```vhdl library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; entity Debounce is port ( clk : in std_logic; button : in std_logic; debounced_button : out std_logic ); end entity Debounce; architecture Behavioral of Debounce is type state_type is (IDLE, PRESSED, RELEASED); signal current_state, next_state : state_type; signal button_stable : std_logic; begin process (clk) begin if rising_edge(clk) then current_state <= next_state; end if; end process; process (current_state, button) begin case current_state is when IDLE => if button = '0' then next_state <= PRESSED; else next_state <= IDLE; end if; when PRESSED => if button = '1' then next_state <= RELEASED; else next_state <= PRESSED; end if; when RELEASED => if button = '0' then next_state <= PRESSED; else next_state <= IDLE; end if; end case; end process; process (current_state) begin case current_state is when IDLE => button_stable <= '0'; when PRESSED => button_stable <= '0'; when RELEASED => button_stable <= '1'; end case; end process; debounced_button <= button_stable; end architecture Behavioral; ``` 上述代码中,使用了一个简单的三态状态机来实现按键消抖。状态机包含三个状态:IDLE(空闲)、PRESSED(按下)和RELEASED(释放)。根据当前状态和按键输入,确定下一个状态,并输出稳定的按键信号。
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