使用ffmpeg封装h264裸流为mp4文件

时间: 2023-09-07 12:04:44 浏览: 219
使用ffmpeg将H.264裸流封装为MP4文件的过程如下: 首先,需要安装ffmpeg工具并将其添加到系统的环境变量中。安装过程可以参考ffmpeg官方网站的文档。 接下来,在命令行窗口中进入到H.264裸流的文件所在的目录。 使用以下命令将H.264裸流封装为MP4文件: ffmpeg -i input.h264 -vcodec copy -acodec copy output.mp4 其中,input.h264为输入的H.264裸流文件名,output.mp4为输出的MP4文件名。 这个命令会将H.264裸流文件转换为MP4文件,同时保持视频和音频的编码方式不变(即使用-copy选项)。如果裸流中存在其他的编码格式,可以使用相应的编码器进行转换。 等待命令执行完成后,即可在命令行所在目录找到生成的MP4文件。 通过以上步骤,我们成功地使用ffmpeg工具将H.264裸流封装为MP4文件。操作简单,可以方便地转换多种媒体格式。
相关问题

ffmpeg实现将H264裸流封装成.mp4文件

ffmpeg可以通过命令行将H264裸流封装成.mp4文件。可以使用以下命令: ``` ffmpeg -f h264 -i input.h264 -c copy output.mp4 ``` 其中,-f h264指定输入格式为h264裸流,-i指定输入文件名为input.h264,-c copy表示不进行编码,直接将视频流复制到输出文件中,输出文件名为output.mp4。

使用C++语言和FFmpeg将h264文件封装成mp4文件

要使用C++和FFmpeg将h264文件封装成mp4文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装FFmpeg库,可以从官网下载预编译的库,或者自行编译源代码。 2. 打开h264文件并读取其中的数据,可以使用FFmpeg提供的AVFormatContext和AVPacket来实现。 3. 创建输出文件并设置输出格式,这里需要使用FFmpeg提供的AVFormatContext和avformat_alloc_output_context2函数来创建输出文件。 4. 将h264数据写入输出文件,需要使用FFmpeg提供的av_interleaved_write_frame函数将数据写入输出文件。 5. 关闭输入和输出文件,释放资源。 下面是一个示例代码,演示如何使用C++和FFmpeg将h264文件封装成mp4文件: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <stdint.h> #include <errno.h> #include <ctime> #include <vector> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> } using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 3) { cout << "Usage: " << argv[0] << " input-file output-file" << endl; return -1; } const char* input_file = argv[1]; const char* output_file = argv[2]; av_register_all(); AVFormatContext* ifmt_ctx = NULL; if(avformat_open_input(&ifmt_ctx, input_file, NULL, NULL) < 0) { cout << "Could not open input file: " << input_file << endl; return -1; } if(avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL) < 0) { cout << "Could not find stream information" << endl; return -1; } av_dump_format(ifmt_ctx, 0, input_file, 0); AVFormatContext* ofmt_ctx = NULL; if(avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, output_file) < 0) { cout << "Could not create output context" << endl; return -1; } AVOutputFormat* ofmt = ofmt_ctx->oformat; for(int i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { AVStream* in_stream = ifmt_ctx->streams[i]; AVStream* out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec); if(!out_stream) { cout << "Failed allocating output stream" << endl; return -1; } if(avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec) < 0) { cout << "Failed to copy codec context" << endl; return -1; } out_stream->codec->codec_tag = 0; if(ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { out_stream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } } av_dump_format(ofmt_ctx, 0, output_file, 1); if(!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { if(avio_open(&ofmt_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { cout << "Could not open output file: " << output_file << endl; return -1; } } if(avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL) < 0) { cout << "Error occurred when opening output file" << endl; return -1; } AVPacket pkt; int frame_index = 0; while(true) { AVStream* in_stream = NULL; AVStream* out_stream = NULL; if(av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt) < 0) { break; } in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; if(av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt) < 0) { cout << "Error muxing packet" << endl; break; } cout << "Write frame " << frame_index << " (size=" << pkt.size << ")" << endl; frame_index++; av_free_packet(&pkt); } av_write_trailer(ofmt_ctx); avformat_close_input(&ifmt_ctx); if(ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_close(ofmt_ctx->pb); } avformat_free_context(ofmt_ctx); return 0; } ``` 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,不一定适用于所有情况。在实际使用中,还需要根据具体情况进行修改和调整。

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