verilog primitive 语法
时间: 2024-07-15 08:00:40 浏览: 135
Verilog是一种硬件描述语言(HDL),用于设计和描述数字系统的行为。在Verilog中,primitive 是一组预定义的、底层的结构化模块或功能,它们提供了基本的逻辑门、触发器和其他基础电路的抽象表示。这些primitives不需要进行硬件级别的实现,而是由硬件库直接支持。
使用Verilog primitive的基本语法包括:
1. 定义:`primitive_name (input_list, output_list) [parameters]`,比如 `notif0 (posedge clk)` 表示一个非门,输入为clk,输出为not(clk)。
2. 实例化:`instance_name primitive_name (input_list) ;` 例如 `my_not Gate0notif0 (posedge clk);`,在这里,`my_not` 是实例名,`notif0` 是引用的primitive,`posedge clk` 是输入事件。
3. 参数声明:对于有参数的primitive,可以在实例化时指定参数值,如 `notif0 (.I(clk), .Q(not_out), .S(sensitivity));`。
4. 使用:在模块的定义中,可以直接使用这些primitives进行电路连接,通常会配合wire和assign语句。
相关问题
verilog primitive
Verilog中的primitive是一种预定义的硬件元件,它们通常用于实现在硬件中实现的常见逻辑功能或操作,例如缓冲器、门、触发器等。Primitive通常是Verilog语言中最基本的构建块之一,它们可以被组合以创建更复杂的电路。
例如,以下是一个简单的AND门primitive的Verilog代码:
```
primitive and_gate
input a, b;
output c;
table
a b | c
0 0 | 0
0 1 | 0
1 0 | 0
1 1 | 1
endtable
endprimitive
```
在此代码中,and_gate是一个primitive,并且定义了两个输入a和b以及一个输出c。它还使用了一个table来定义其真值表。
verilog promitive语法
Verilog中,primitive是指一组已经定义好的基本模块,包含了多个行为功能,例如逻辑操作,算术操作等,每一个primitive都有自己的输入输出端口,且每个输入输出端口都有其确定的数据类型和宽度。Primitive语法就是用来定义和使用这些基本模块的语法规则。在Verilog中,一个primitive模块的定义由primitive关键字开始,其后是模块名称和模块的输入输出端口定义。例如:
primitive Adder(input [7:0] a, b, output [7:0] sum);
//这里定义了一个primitive模块Adder,输入端口为a和b,输出端口为sum。
endprimitive
在实际使用中,我们可以实例化这个primitive模块,并给出对应的实参,例:
Adder #(.WIDTH(8)) adder(.a(a), .b(b), .sum(sum));
//这里实例化了一个名为adder的Adder模块,并指定了其输入输出端口的具体连接方式。其中,.WIDTH(8)是给primitive模块Adder提供了一个参数即数据宽度(这里是8位)。