stm32单片机代码流水灯

时间: 2023-11-24 09:05:53 浏览: 140
实现STM32单片机的流水灯效果,需要进行以下步骤: 1. 首先,需要在代码中定义使用的引脚和灯的数量。例如,可以定义4个引脚和4个灯。 2. 然后,需要在代码中配置引脚的模式和输出模式。可以使用STM32的库函数进行配置。 3. 接下来,需要编写循环代码,以实现灯的流动效果。可以使用for循环和延时函数来实现。 4. 在循环中,需要依次点亮每个灯,并在一定时间后熄灭。可以使用STM32的库函数来控制灯的状态。 5. 最后,需要将代码下载到STM32单片机中,并连接电路进行测试。 以下是一个简单的STM32单片机流水灯代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #define LED_NUM 4 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; int main(void) { int i, j; uint16_t led_pins[LED_NUM] = {GPIO_Pin_0, GPIO_Pin_1, GPIO_Pin_2, GPIO_Pin_3}; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); while (1) { for (i = 0; i < LED_NUM; i++) { GPIO_SetBits(GPIOA, led_pins[i]); for (j = 0; j < 1000000; j++); GPIO_ResetBits(GPIOA, led_pins[i]); } } } ```

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