用UE5 制作一个界面,通过 C++编写一个 HTTP 请求和接收的方法,向免费开放的地图api发送请求,获取当前城市的天气情况,并将返回信息显示在UI界面上面,展示完整代码
时间: 2024-09-25 22:02:20 浏览: 38
在Unreal Engine 5 (UE5) 中,制作一个界面并通过C++进行HTTP请求通常需要以下几个步骤:
1. **设置环境**:
首先,确保你的项目启用C++支持,并在`Content Browser`中创建一个新的C++类,例如`WeatherAPIHandler`。
2. **添加所需库**:
在`WeatherAPIHandler`的`Public`头文件中引入必要的库,如`FString`用于字符串操作,`FURL`用于构建URL,`FHttpLayer`用于处理网络请求:
```cpp
#include "CoreMinimal.h"
#include "Online.h"
#include "FURL.h"
#include "FHttpLayer.h"
```
3. **构造函数和成员变量**:
添加必要的构造函数和私有成员变量,比如URL模板、http客户端等:
```cpp
public:
WeatherAPIHandler();
private:
FURL RequestURL;
TSharedRef<IHttpRequest> HttpRequest;
```
4. **构造函数实现**:
初始化URL,并设置基本的HTTP GET请求:
```cpp
WeatherAPIHandler::WeatherAPIHandler()
{
RequestURL.SetPath(TEXT("/weather/v1/weather?city=北京&appid=YOUR_API_KEY"));
}
```
记得替换`YOUR_API_KEY`为实际地图API的键。
5. **发送请求方法**:
使用`FHttpLayer`发起GET请求,并在完成回调中处理响应数据:
```cpp
void WeatherAPIHandler::FetchWeather(FOnHttpRequestCompleted OnCompleted)
{
HttpRequest = FHttpLayer::CreateRequest( TEXT("https://api.openweathermap.org") );
HttpRequest->SetVerb(TEXT("GET"));
HttpRequest->AddHeader(TEXT("User-Agent"), TEXT("YourApp/1.0"));
HttpRequest->OnProcessComplete().BindUObject(this, &WeatherAPIHandler::OnProcessComplete, OnCompleted);
HttpRequest->ProcessRequest();
}
void WeatherAPIHandler::OnProcessComplete(IHttpRequest* Request, FHttpResponsePtr Response)
{
// 处理响应...
}
```
6. **解析并显示结果**:
在`OnProcessComplete`方法中解析JSON响应,然后更新UI。这里假设你已经有一个表示天气数据的类,比如`FWeatherData`:
```cpp
void WeatherAPIHandler::OnProcessComplete(IHttpRequest* Request, FHttpResponsePtr Response)
{
if (!Response.IsValid())
{
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Failed to fetch weather: %s"), *Request->GetError());
return;
}
auto JsonContent = FJsonSerializer::Deserialize<TMap<FString, FString>>(Response->GetContent());
FWeatherData data(JsonContent);
// 更新UI显示天气数据...
}
```
7. **绑定到UI事件**:
将这个`FetchWeather`方法绑定到UI按钮或其他触发事件上,以便用户可以触发天气查询。
8. **错误处理**:
可能需要处理网络错误、API返回的错误以及解析错误等情况。
最后,在UI上创建一个控件,比如TextBlock或DynamicMeshComponent,用来显示天气信息。当`FetchWeather`完成时,你可以更新这个控件的内容。
```cpp
// 在UUserWidget的Update()或类似的生命周期函数里
if (WeatherData != nullptr)
{
YourWeatherDisplay->SetText(WeatherData->GetFormattedTemperatureAndCondition());
}
```
阅读全文