画抽象工厂模式类图和单例模式类图
时间: 2024-11-07 21:10:01 浏览: 91
抽象工厂模式和单例模式是两种常见的设计模式,在创建类图时,它们分别强调的是对象的创建和管理。
**抽象工厂模式类图:**
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供一组接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象的实例。它是一个模板,而不是具体的实现。
- 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责生产特定领域的产品。
- 客户(Client):通过抽象工厂获取并使用产品,无需关心具体产品如何创建。
类图通常包含箭头表示依赖关系,比如客户指向抽象工厂,抽象工厂指向具体工厂。可以有多个具体工厂,每个对应一种产品系列。
**单例模式类图:**
- 单例(Singleton):保证在一个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。
- 构造函数(Private Constructor):保持单例构造函数私有,防止外部直接实例化。
- 工厂方法(getInstance()):返回唯一实例的公共静态方法。
- 静态内部类或双重检查锁定(Double-Check Locking):作为线程安全实现机制,避免同步带来的性能开销。
类图中会有一个单例类(通常是Singleton类本身),并且只有一个实例存在,客户端通过静态方法访问。
相关问题
电梯的调度通过抽象工厂和单例模式实现类图
抽象工厂模式和单例模式的类图如下:
![class diagram](https://img-blog.csdn.net/20180723150136383?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3NpdGVzYmFua2Vy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/80)
其中,ElevatorFactory是抽象工厂类,定义了创建Elevator、FloorButton和ElevatorButton的方法。具体工厂类ElevatorFactoryImpl实现了这些方法,用于创建具体的电梯、楼层按钮和电梯按钮。
Elevator是电梯类,包含了电梯的状态、当前楼层、目标楼层等属性和方法。
FloorButton是楼层按钮类,包含了楼层编号和是否被按下的状态。当有人按下按钮时,楼层按钮会通知电梯调度器。
ElevatorButton是电梯按钮类,包含了目标楼层和是否被按下的状态。当电梯到达目标楼层时,电梯按钮会通知电梯调度器。
ElevatorScheduler是电梯调度器类,用于控制电梯的运行和状态。它包含了一个Elevator对象和多个FloorButton对象,用于接收楼层按钮的信号并向电梯发送指令。ElevatorScheduler采用单例模式实现,确保整个系统只有一个调度器。
在电梯调度的过程中,用户按下楼层按钮,FloorButton对象会通知ElevatorScheduler,ElevatorScheduler会选择最近的可用电梯,向其发送指令,电梯会按照指令移动到相应的楼层,等待乘客上下电梯。当电梯到达目标楼层,乘客按下电梯按钮,ElevatorButton对象会通知ElevatorScheduler,ElevatorScheduler会向电梯发送指令,电梯会按照指令移动到下一个目标楼层。如此往复,直到所有乘客都下了电梯。
针对单部电梯调度案例,试设计该问题的类图,要求设计必须符合面向对象设计原则,尝试使用工厂方法(抽象工厂)模式、单例模式、原型模式、命令模式、中介模式、状态模式、策略模式等设计模式
以下为针对单部电梯调度案例的类图设计:
![单部电梯调度类图](https://i.imgur.com/8cUJ7EX.png)
说明:
1. Elevator(电梯)类:表示电梯,包含电梯所在的楼层、电梯运行的状态(停止、上行、下行)、电梯内部按钮(开关门、选择楼层)、电梯的调度对象等属性和方法。
2. FloorButton(楼层按钮)类:表示楼层按钮,包含按钮所在的楼层、按钮的状态(按下、未按下)、按钮的调度对象等属性和方法。
3. ElevatorButton(电梯内部按钮)类:表示电梯内部按钮,包含按钮所在的楼层、按钮的状态(按下、未按下)、按钮的调度对象等属性和方法。
4. ElevatorScheduler(电梯调度器)类:表示电梯的调度器,负责监控电梯和楼层按钮的状态,并根据当前情况调度电梯的运行状态。其中,使用了工厂方法模式,通过ElevatorFactory抽象工厂来创建Elevator对象。
5. ElevatorFactory(电梯工厂)类:表示电梯的工厂,负责创建Elevator对象。其中,使用了单例模式,确保该工厂只有一个实例。
6. ElevatorState(电梯状态)类:表示电梯的状态,包含停止、上行、下行等状态。其中,使用了状态模式,通过状态模式来管理电梯的状态。
7. ElevatorCommand(电梯命令)类:表示电梯的命令,包含开门、关门、选择楼层等命令。其中,使用了命令模式,通过命令模式来管理电梯的命令。
8. Mediator(中介者)类:表示中介者,负责协调电梯和楼层按钮之间的交互。其中,使用了中介者模式,通过中介者来管理电梯和楼层按钮的交互。
9. Strategy(策略)类:表示策略,负责根据当前情况选择电梯的调度策略。其中,使用了策略模式,通过策略模式来管理电梯的调度策略。
10. Prototype(原型)类:表示原型,负责创建ElevatorButton对象。其中,使用了原型模式,通过原型模式来创建ElevatorButton对象,避免重复创建对象。
阅读全文