unity GetResponseHeader

时间: 2023-09-30 15:04:55 浏览: 51
在 Unity 中,你可以使用 `UnityWebRequest` 类的 `GetResponseHeader` 方法来获取 HTTP 请求的响应头信息。下面是一个示例代码,展示了如何使用该方法: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class ResponseHeaderExample : MonoBehaviour { private IEnumerator Start() { UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("https://www.example.com"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.isNetworkError || request.isHttpError) { Debug.LogError("Request error: " + request.error); } else { string contentType = request.GetResponseHeader("Content-Type"); Debug.Log("Content-Type: " + contentType); } } } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 `UnityWebRequest` 对象并发送 GET 请求。然后,我们使用 `GetResponseHeader` 方法来获取名为 "Content-Type" 的响应头的值。最后,我们将该值打印到 Unity 的控制台中。 请注意,`GetResponseHeader` 方法需要在请求完成之后调用(例如在协程中使用 `yield return request.SendWebRequest()`)。此外,你可以根据你的实际需求获取其他的响应头信息,并根据需要进行处理。

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