unity下载文件,支持断点续传,支持MD5,支持进度显示

时间: 2023-08-18 12:07:01 浏览: 39
你可以使用UnityWebRequest来实现下载文件,并实现断点续传和MD5校验。以下是一个示例代码,其中包括进度显示: ```csharp IEnumerator DownloadFile(string url, string savePath, Action<float> onProgress) { using (UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url)) { request.chunkedTransfer = false; request.timeout = 120; // Check if file exists and get its size long fileLength = 0; if (File.Exists(savePath)) { fileLength = new FileInfo(savePath).Length; request.SetRequestHeader("Range", "bytes=" + fileLength + "-"); } // Send the request and wait for the response yield return request.SendWebRequest(); // Check for errors if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.Log(request.error); } else { // Save the downloaded file using (FileStream fs = new FileStream(savePath, FileMode.Append)) { fs.Write(request.downloadHandler.data, 0, request.downloadHandler.data.Length); } // Check if download is complete long totalLength = fileLength + request.downloadedBytes; if (request.responseCode == 206) { string contentRange = request.GetResponseHeader("Content-Range"); if (contentRange != null) { string[] ranges = contentRange.Split('/'); if (ranges.Length > 1) { long.TryParse(ranges[1], out totalLength); } } } // Check if MD5 matches string hash = CalculateMD5(savePath); string expectedHash = request.GetResponseHeader("Content-MD5"); if (expectedHash != null && hash != expectedHash) { Debug.Log("MD5 mismatch!"); } Debug.Log("Download complete!"); // Call progress callback with 100% onProgress(1f); } } } string CalculateMD5(string filePath) { using (var md5 = MD5.Create()) { using (var stream = File.OpenRead(filePath)) { byte[] hash = md5.ComputeHash(stream); return BitConverter.ToString(hash).Replace("-", "").ToLowerInvariant(); } } } ``` 你可以使用以下代码来启动下载: ```csharp StartCoroutine(DownloadFile(url, savePath, (progress) => { Debug.Log("Download progress: " + (progress * 100f).ToString("F2") + "%"); })); ``` 其中,`url`是要下载的文件的URL,`savePath`是要保存到的本地文件路径。`onProgress`是一个回调函数,每当下载进度发生变化时,会调用该函数。

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