unity2021下载文件,支持断点续传,支持MD5,支持进度条显示 弃用request.isNetworkError
时间: 2023-11-28 17:04:25 浏览: 30
你可以使用UnityWebRequest来实现这个功能。UnityWebRequest支持断点续传、MD5校验和进度条显示,并且不需要使用request.isNetworkError方法。
以下是一个示例代码,演示如何下载文件并显示下载进度:
```csharp
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class FileDownloader : MonoBehaviour
{
public string fileUrl;
public string savePath;
private UnityWebRequest webRequest;
public IEnumerator DownloadFile()
{
webRequest = UnityWebRequest.Get(fileUrl);
webRequest.downloadHandler = new DownloadHandlerFile(savePath);
webRequest.SendWebRequest();
while (!webRequest.isDone)
{
float progress = webRequest.downloadProgress;
Debug.Log("Download progress: " + progress);
yield return null;
}
if (webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError("Download failed: " + webRequest.error);
}
else
{
Debug.Log("Download complete!");
}
}
}
```
在上面的示例中,我们通过UnityWebRequest.Get方法创建一个下载请求,设置下载进度和下载完成后保存文件的路径。我们将下载进度作为协程的返回值来更新进度条。当下载完成时,我们检查请求的结果并输出相应的日志信息。
注意:在下载文件之前,需要确保设置了网络权限。在Android平台上,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
这样就可以通过UnityWebRequest来下载文件,并支持断点续传、MD5校验和进度条显示了。