unity2022 下载文件断点续传
时间: 2023-08-18 07:09:17 浏览: 97
在Unity 2022中实现文件断点续传可以使用UnityWebRequest的Range头字段来实现。以下是一个简单的示例:
```
IEnumerator DownloadFile(string url, string savePath)
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
// 检查文件是否已经存在,如果存在则获取文件大小
if (File.Exists(savePath))
{
FileInfo fileInfo = new FileInfo(savePath);
long bytesDownloaded = fileInfo.Length;
request.SetRequestHeader("Range", "bytes=" + bytesDownloaded + "-");
}
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log(request.error);
yield break;
}
byte[] data = request.downloadHandler.data;
// 将数据追加到文件中
using (FileStream fs = new FileStream(savePath, FileMode.Append))
{
fs.Write(data, 0, data.Length);
}
}
```
这个示例中,我们首先检查文件是否已经存在,如果存在则获取文件大小,并将Range头字段设置为已经下载的字节数。然后我们发送请求,并将下载的数据追加到文件中。如果请求失败,则会输出错误信息。
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