帮我用unity2021 写一个文件下载功能,支持进度显示,支持断点续传
时间: 2024-02-05 15:12:20 浏览: 67
支持断点续传带进度条的VB下载控件
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好的,首先你需要了解Unity中的UnityWebRequest类,它是Unity中用于HTTP请求的类。
以下是一个简单的文件下载的代码:
```csharp
IEnumerator DownloadFile(string url, string savePath, Action<float> progressCallback)
{
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
// 如果文件已经存在,则断点续传
if (File.Exists(savePath))
{
request.SetRequestHeader("Range", "bytes=" + new FileInfo(savePath).Length + "-");
}
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError(request.error);
yield break;
}
byte[] bytes = request.downloadHandler.data;
// 将文件写入本地
using (FileStream fs = new FileStream(savePath, FileMode.Append))
{
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
progressCallback?.Invoke(1f);
}
```
这个方法使用UnityWebRequest.Get方法来下载文件,如果文件已经存在,则设置Range请求头,实现断点续传功能。下载完成后,将下载的数据写入到本地文件中。同时,进度条可以通过progressCallback回调函数来更新。
使用方法:
```csharp
StartCoroutine(DownloadFile(url, savePath, progress => {
// 更新进度条
}));
```
其中,url是下载文件的URL地址,savePath是本地保存文件的路径,progress是一个回调函数,用于更新进度条。
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