Linux编程实现点击触摸屏左上、左下、右上、右下四个区域,能够正常读取到坐标(P1),分别显示四幅不同bmp格式图片(P2M1),图片切换时实现掉落、滚动进入等花式效果(D1)。
时间: 2024-11-15 19:21:31 浏览: 21
51单片机系统中的触摸屏坐标算法.pdf
在Linux环境下编写程序以响应触摸屏输入并控制图像切换,通常需要使用一些库如libinput或evdev来处理触摸事件,并结合图形库如GTK+或Qt来展示和操作图片。以下是一个简化步骤的概述:
1. **设置环境**:
- 安装必要的库,例如`libinput-dev`, `evdev`, `libgtk-3-dev`, `qtbase5-dev`等。
2. **获取触摸事件**:
使用C++编写程序,通过`libinput`库或者`evdev`设备文件监听触摸事件。当检测到屏幕的左上、左下、右上或右下区域被按下,会接收到相应的event结构,包含了触摸点的坐标信息。
```c++
#include <libinput.h>
//...
struct EventInfo {
int x, y; // 触摸点坐标
};
EventInfo event;
```
3. **图片显示与切换**:
- 可以使用`GTK+`或`QImage`等工具加载BMP图片。创建窗口或布局,将图片放在特定位置,然后根据事件的坐标更新显示哪一幅图片。
```cpp
GtkWidget* img1 = gtk_image_new_from_file(P2M1[0]); // 图片路径
GtkWidget* layout = gtk_grid_new();
// 将图片放入网格的不同格子对应于四个区域
```
4. **动画效果**:
- 利用`GTK+`的`gtk_widget_animate()`或`QGraphicsView`的`set_opacity()`等功能实现图像的淡入淡出或滑动效果。当切换图片时,可以逐渐改变新图片的透明度,使其从边缘慢慢进入画面,同时降低旧图片的透明度。
5. **事件处理函数**:
编写一个函数处理触摸事件,根据坐标判断是哪个区域并相应地更改图片和动画。
```c++
void onTouchscreenPress(const libinput_event_touch *event) {
if (event->state == LIBINPUT_EVENT_TOUCH_DOWN) {
EventInfo ei = ...; // 获取事件坐标
switch (ei.x) {
case LEFT_TOP:
... // 更新图片和动画
break;
// 其他区域处理
}
}
}
```
6. **主循环和注册事件处理器**:
在`main()`函数中注册触摸事件处理器,并启动GUI应用程序的主循环。
注意,这只是一个基本框架,实际实现可能会更复杂,涉及到更多的错误检查和用户界面细节。此外,对于更复杂的动画效果,你可能还需要学习更多关于图形库的动画API知识。
阅读全文