blockingcollection<t>(new concurrentqueue<t>())的最大容量
时间: 2023-12-01 22:01:33 浏览: 33
blockingcollection<t>(new concurrentqueue<t>())的最大容量取决于底层的concurrentqueue<t>的最大容量限制。对于concurrentqueue<t>来说,它的最大容量是Int32.MaxValue。因此,blockingcollection<t>(new concurrentqueue<t>())的最大容量也将是Int32.MaxValue。
concurrentqueue<t>是一个支持并发访问的先进先出(FIFO)集合,它可以在多个线程同时访问时保持数据一致性。在默认情况下,concurrentqueue<t>没有大小限制,即它的容量可以根据需要动态增长,直到达到Int32.MaxValue的限制。
通过将concurrentqueue<t>作为参数传递给blockingcollection<t>的构造函数,可以创建一个支持生产者-消费者模式的数据结构,其中生产者可以向concurrentqueue<t>中添加元素,而消费者可以从中取出元素,同时保持线程安全。
因此,由于concurrentqueue<t>的最大容量限制,blockingcollection<t>(new concurrentqueue<t>())也将具有相同的最大容量,即Int32.MaxValue。这意味着它可以容纳大量的元素,同时保持并发线程访问的安全性和性能。
相关问题
BlockingCollection添加数据时触发动作
可以使用 BlockingCollection<T> 的 GetConsumingEnumerable() 方法获取一个消费者迭代器,通过迭代器遍历 BlockingCollection<T> 中的元素并进行处理。在处理元素时,可以在添加元素之前或之后执行一些操作,以实现添加数据时触发动作的效果。
下面是一个示例代码:
```csharp
BlockingCollection<int> blockingCollection = new BlockingCollection<int>();
// 启动消费者线程
Task.Factory.StartNew(() =>
{
// 获取消费者迭代器
foreach (int item in blockingCollection.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine("消费者:{0}", item);
}
});
// 添加数据
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("生产者:{0}", i);
// 在添加元素之前或之后执行一些操作
// ...
blockingCollection.Add(i);
}
// 告诉消费者线程已经添加完毕
blockingCollection.CompleteAdding();
```
在上面的代码中,在添加元素之前或之后可以执行一些操作,以实现添加数据时触发动作的效果。在消费者线程中,通过 GetConsumingEnumerable() 方法获取消费者迭代器,并使用 foreach 循环遍历 BlockingCollection<T> 中的元素。当 BlockingCollection<T> 中的元素被消费完后,可以调用 CompleteAdding() 方法告诉消费者线程已经添加完毕。
还能更成熟点吗
更成熟的自定义消息队列,可以考虑使用C#中的BlockingCollection<T>类型,该类型是线程安全的集合类型,可以用于实现生产者消费者模式,同时支持异步和同步操作。
以下是一个使用BlockingCollection<T>类型实现的自定义消息队列的示例代码:
```csharp
public class Message
{
public string Content { get; set; }
}
public class CustomQueue
{
private BlockingCollection<Message> queue = new BlockingCollection<Message>();
public void Enqueue(Message message)
{
queue.Add(message);
}
public Message Dequeue()
{
return queue.Take();
}
public bool TryDequeue(out Message message)
{
return queue.TryTake(out message);
}
public Message Peek()
{
return queue.First();
}
public bool TryPeek(out Message message)
{
return queue.TryPeek(out message);
}
}
```
在上述示例代码中,我们使用了BlockingCollection<T>类型来存储消息队列,Enqueue方法用于向队列中添加消息,Dequeue方法用于从队列中取出消息,TryDequeue方法用于尝试从队列中取出消息,而不会阻塞线程,Peek方法用于查看队列头部的消息,但不从队列中取出,TryPeek方法用于尝试查看队列头部的消息,而不会阻塞线程。
需要注意的是,BlockingCollection<T>类型支持异步和同步操作,我们可以使用GetConsumingEnumerable方法来获取一个可消费的枚举器,然后使用foreach循环来遍历消息队列,这样可以在消费者线程中以阻塞方式获取消息。同时,我们也可以使用Take方法和TryTake方法来在消费者线程中以非阻塞方式获取消息。
总之,使用BlockingCollection<T>类型能够实现更加灵活、高效、安全的自定义消息队列。