俄罗斯方块python语言代码
时间: 2024-03-02 14:47:16 浏览: 238
俄罗斯方块python代码
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俄罗斯方块是一款经典的游戏,下面一个简单的俄罗斯方块的Python代码示例:
```python
import pygame
import random
# 初始化游戏
pygame.init()
# 定义游戏窗口的大小
screen_width = 800
screen_height = 600
# 定义方块的大小和颜色
block_size = 30
block_color = (255, 0, 0)
# 定义游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("俄罗斯方块")
# 定义方块类
class Block:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def draw(self):
pygame.draw.rect(screen, block_color, (self.x, self.y, block_size, block_size))
# 定义游戏主循环
def game_loop():
# 初始化方块位置
block_x = screen_width // 2 - block_size // 2
block_y = 0
# 创建方块对象
block = Block(block_x, block_y)
# 游戏是否结束的标志
game_over = False
# 游戏主循环
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 绘制方块
block.draw()
# 更新屏幕显示
pygame.display.update()
# 退出游戏
pygame.quit()
# 运行游戏
game_loop()
```
这段代码使用了Pygame库来实现游戏窗口的创建和方块的绘制。在游戏主循环中,通过监听QUIT事件来判断是否退出游戏。方块的位置通过Block类来管理,并通过draw方法来绘制方块。你可以根据需要进一步完善游戏逻辑和添加其他功能。
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