osgearth 2000坐标系的坐标转84坐标系的坐标
时间: 2024-10-15 11:07:39 浏览: 22
UTM坐标系转WGS84坐标系C#代码,详细
`osgEarth` 是一个用于地理空间可视化的开源框架,它使用的是 WGS84 坐标系统(也称为 EPSG:4326 或者经纬度坐标)。如果你有一个 `osgEarth` 中的 2000 坐标系(通常指的是欧洲米制坐标系,EPSG:3857),你需要将其转换为 WGS84 来与全球地图数据相匹配。
WGS84 到 ETRS89(2000)的转换通常是通过 Web Mercator (Mercator Projection) 进行的,这是一个线性投影,适用于较小的区域(比如地球仪上的平面表示)。具体的转换公式涉及到一定的数学计算,包括纬度、经度的调整以及比例尺的变换。`osgEarth` 提供了这些转换的功能,但直接在这里提供代码可能不合适,因为这需要了解具体 API 和库的用法。
要在 `osgEarth` 中完成这样的转换,你可以按照以下步骤进行:
1. 获取 `osgEarth` 的坐标点,例如一个 `osg::Vec3d` 对象,代表 ETRS89(2000)坐标。
2. 使用 `osgEarth` 的坐标转换功能,如 `osgEarth::Math::transformFromMercatorToGeodetic()` 或类似的函数。
3. 函数可能会返回一个 `osg::Vec3d` 对象,其中包含经度 (`lon`)、纬度 (`lat`) 和海拔 (`alt`/`h`)。
```cpp
// 假设你已经有了一个 ETRS89 坐标 vector
osg::Vec3d eTRSPoint = ...;
// 转换到 WGS84
osg::Vec3d wgs84Point = osgEarth::Math::transformFromMercatorToGeodetic(eTRSPoint.x(), eTRSPoint.y());
// 现在 wgs84Point 就是 WGS84 坐标的表示
double lon = wgs84Point[0];
double lat = wgs84Point[1];
double alt = wgs84Point[2];
```
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