C++ switch case
时间: 2023-08-19 21:08:52 浏览: 104
switch case 是 C++ 中的一种条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。它的基本语法如下:
```cpp
switch (expression) {
case value1:
// code block 1
break;
case value2:
// code block 2
break;
case value3:
// code block 3
break;
// more cases...
default:
// default code block
break;
}
```
在 switch 语句中,expression 是一个表达式,根据该表达式的值,程序会跳转到匹配的 case 标签处执行对应的代码块。如果没有匹配的 case,则会执行 default 标签下的代码块(可选)。
每个 case 标签后面的代码块可以包含一系列语句,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束为止。break 语句用于跳出 switch 语句,防止执行其他 case 中的代码。
需要注意的是,expression 只能是整数类型或者枚举类型,每个 case 标签中的值必须是常量或者常量表达式。
希望这能解答你对 switch case 的问题!如果你还有其他问题,请继续提问。
相关问题
C++switch case
C++ `switch` case 是一种控制结构,用于基于不同的条件执行不同的代码块。然而,C++标准库在早期版本中对于处理字符串作为case标签存在限制,因为case后的值必须是编译时可确定的(即常量)。从C++11开始引入constexpr,允许通过 constexpr 函数或表达式实现这种情况,如引用[1]所示:
```cpp
int toUnicode(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? toUnicode(str + 1) : 0);
}
constexpr inline int U(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? U(str + 1) : 0);
}
```
你可以用`U()`函数将字符串转换为整数值,然后在`switch`中依据这个整数值执行相应的代码块。
然而,`break`关键字在`switch`语句中的作用很重要,它用于终止当前的`case`分支并跳出整个`switch`结构。如果在一个`switch`内还有嵌套的`if...else`结构,`break`只会影响最接近它的`switch`,不会跳出外部的`if`语句,正如引用[2]所指出的那样:
```cpp
switch (variable_to_compare) {
case 'A':
// 这里是当variable_to_compare等于'A'的代码
break; // 如果不加break,可能会继续执行下一个case
// 其他case...
default:
// 当变量不在前面的case匹配时,执行这里的代码
break;
}
```
c++ switch case用法
在C++中,`switch`语句是一种多分支的控制结构,它允许基于不同的情况执行不同的代码块。`switch`语句通常与`case`标签一起使用,每个`case`对应一个可能的值,当`switch`表达式的值匹配某个`case`标签时,程序会执行该`case`下的语句,直到遇到`break`语句或`switch`语句结束。如果没有`case`匹配,可以使用`default`标签作为默认情况执行。
`switch`语句的基本用法如下:
```cpp
switch (expression) {
case constant1:
// 当expression等于constant1时执行的代码
break;
case constant2:
// 当expression等于constant2时执行的代码
break;
// 可以有任意数量的case语句
default:
// 当没有任何case匹配时执行的代码
}
```
这里是一些使用`switch case`时需要注意的事项:
1. `expression`必须是一个整型或枚举类型的表达式。
2. 每个`case`后的`constant`必须是唯一的常量表达式,且类型必须与`expression`的类型兼容。
3. `break`语句用于退出`switch`结构,防止程序继续执行后续的`case`代码。
4. `default`标签是可选的,它不需要`break`,并且是`switch`结构中的最后一个标签。
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